Valve 準備優化死鎖補丁發布
Jan 27,25
閥門宣布了2025年僵局更新策略的轉變,優先於2024年每兩周一致的更新更大,較不頻繁的補丁。通過官方的僵局,該決定旨在簡化開發過程和開發過程和在隨後的更新之前,請給更多時間進行內部迭代和外部播放器反饋。
>這一消息可能使某些習慣於不斷的內容流的玩家感到失望,但Valve保證,未來的更新將更加實質性,類似於重大事件,而不是較小的HotFixes。 最近的冬季更新以獨特的遊戲更改為特色,是這種新方法的預覽。 這表明將來朝著更具影響力,可能有限的活動和遊戲模式邁進。
> 自2024年初蒸汽推出以來,Valve的自由遊戲/英雄射擊遊戲僵局,盡管麵臨漫威競爭對手等冠軍的競爭,但自2024年初的蒸汽推出以來,它一直迅速受歡迎。 它獨特的蒸汽朋克美學和精美的遊戲玩法促進了其成功。 該遊戲目前擁有22個可玩角色,可通過增加英雄實驗室角色擴展到30個。 其創新的反作戰機製進一步區分了該機製。
開發人員Yoshi解釋了更新頻率的變化,指出前兩周的周期阻礙了內部發展,並阻止了足夠的外部反饋同化時間。 新的時間表將具有更大的,較不頻繁的補丁,並根據需要部署HotFix。 雖然正式發布日期仍未通知,但Valve承諾將在2025年進一步的死鎖新聞。鑰匙要點:
降低的更新頻率:
僵局更新在2025年的頻率較低。- >
- >較大的補丁尺寸:更新將更加實質性和事件驅動。 >
- >持續的hotfixes:較小的修複程序仍將根據需要發布。
- 沒有官方發布日期:官方發布日期仍未得到證實。
- 冬季更新為先例:冬季更新展示了未來更新的方向。
- 僵局更新策略的轉變表明,專注於質量和玩家經驗而不是純粹的內容發行。
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