밸브는 교착 상태 패치 릴리스를 최적화 할 준비를합니다
Jan 27,25
<'s 's> 교착 상태의 2025 업데이트 일정 : 더 적고 더 큰 패치
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개발자 Yoshi는 업데이트 빈도의 변화를 설명했으며, 이전 2 주주기는 내부 개발을 방해하고 외부 피드백 동화를위한 적절한 시간을 방지한다고 진술했습니다. 새로운 일정에는 필요에 따라 핫픽스가 배치되어 더 크고 덜 빈번한 패치가 있습니다. 공식 출시일은 발표되지 않은 상태로 남아 있지만 Valve는 2025 년에 추가 교도소 뉴스를 약속합니다.
<🎜 🎜> <<> 키 테이크 아웃 :
밸브는 2025 년의 두 가지 일관된 업데이트에 비해 더 크고 덜 빈번한 패치를 우선시하는 2025 년 교착 상태의 업데이트 전략을 전환했다고 발표했습니다. 후속 업데이트 전에 내부 반복 및 외부 플레이어 피드백에 대한 더 많은 시간을 허용합니다.
이 뉴스는 끊임없는 콘텐츠 스트림에 익숙한 일부 플레이어를 실망시킬 수 있지만 Valve는 미래의 업데이트가 사소한 핫픽스가 아닌 주요 이벤트와 유사하게 더 실질적 일 것이라고 보장합니다. 독특한 게임 플레이 변경을 특징으로하는 최근 겨울 업데이트는이 새로운 접근 방식의 미리보기 역할을합니다. 이것은 미래에 더 영향력 있고 잠재적으로 제한된 시간 이벤트 및 게임 모드로 이동하는 것을 시사합니다.
<,> Deadlock, Valve의 무료 Moba/Hero Shooter는 Marvel Rivals와 같은 타이틀과의 경쟁에 직면했지만 2024 년 초 Steam 출시 이후 급격히 인기를 얻었습니다. 그것의 독특한 증기 펑크 미학과 세련된 게임 플레이는 그 성공에 기여했습니다. 이 게임은 현재 22 개의 플레이 가능한 캐릭터를 자랑하며, Hero Labs 캐릭터를 추가하여 30으로 확장 할 수 있습니다. 그것의 혁신적인 방지 메커니즘은 장르 내에서 더 구별됩니다.
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<🎜 🎜> <<> 감소 된 업데이트 빈도 :
교착 상태 업데이트는 2025 년에 덜 빈번합니다. <🎜 🎜> <<> 더 큰 패치 크기 :업데이트는 더 실질적이고 이벤트 중심이 될 것입니다.
<<> 지속적인 핫픽스 :
작은 수정 사항은 여전히 필요에 따라 해제됩니다. <🎜 🎜> <<> 공식 출시 날짜 없음 : 공식 출시 날짜는 확인되지 않은 채 남아 있습니다.
<🎜 🎜> <<> 전례와 같이 겨울 업데이트 : 겨울 업데이트는 향후 업데이트의 방향을 보여주었습니다.
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