POE 2在即将进行的更新中揭示了重大改革
Feb 12,25
E流放2的更新2.0.1.1:重大的最终游戏改进和错误修复
Grinding Gear Games(GGG)宣布在更新2.0.1.1中的流放路径2,定于本周晚些时候发布。此更新直接解决了在早期访问期间收集的播放器反馈,重点是精炼最终赛场体验并解决许多错误。
更新可解决几个关键领域:最终游戏映射,联赛,巅峰内容,项目平衡和整体性能。 改进包括对怪物密度,胸部频率和地图内的魔术相遇的调整,旨在进行更多有益的游戏玩法。 丢失的塔地图已进行了全面的大修,
新的塔楼变化(负担山脊,下沉的尖顶,虚张声势,虚张声势和梅萨)正在引入。核心更新亮点:
- 增强的最终策略映射:在末端绘制地图中对怪物产卵,战利品和相遇的平衡调整。丢失的塔图已重新设计,并添加了新的塔类型。 联赛和巅峰内容精炼:
- 改进了联盟力学和巅峰老板,以增强节奏和球员的体验。 城堡现在将在靠近地图集中心附近产生,并提高可见度。
项目和怪物平衡:
唯一的项目调整以提高其价值。 特定的怪物和老板遭遇将进行调整以获得更好的困难平衡。 - 控制台改进:介绍游戏机播放器的项目过滤器。
- 一般错误修复和抛光:许多较小的调整和错误修复,以提高整体稳定性和游戏玩法。
- 进一步的改进包括更快的怪物产卵,增强的雾效应和调整后的修饰符正时。 仪式机械师会得到提升,预兆的频率高60%。探险店项目也正在增加。 GGG正在积极致力于对这些系统的进一步增强。
GGG直接解决了玩家对峰值内容长度的疑虑。 该更新使城堡更靠近地图集中心,并结合了战争效果以提高其发现性。 这旨在减少搜索时间,并允许玩家专注于掌握老板机械师。 此更新展示了GGG对迭代发展和响应迅速社区参与的承诺,并根据玩家反馈确定了Swift修复和改进的优先级。 随着游戏的发展,计划进一步更新以不断增强流放2的经验。
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