POE 2在即將進行的更新中揭示了重大改革

Feb 12,25
E流放2的更新2.0.1.1:重大的最終遊戲改進和錯誤修復

Grinding Gear Games(GGG)宣佈在更新2.0.1.1中的流放路徑2,定於本週晚些時候發布。此更新直接解決了在早期訪問期間收集的播放器反饋,重點是精煉最終賽場體驗並解決許多錯誤。

更新可解決幾個關鍵領域:最終遊戲映射,聯賽,巔峰內容,項目平衡和整體性能。 改進包括對怪物密度,胸部頻率和地圖內的魔術相遇的調整,旨在進行更多有益的遊戲玩法。 丟失的塔地圖已進行了全面的大修,

新的塔樓變化(負擔山脊,下沉的尖頂,虛張聲勢,虛張聲勢和梅薩)正在引入。

核心更新亮點:

  • 增強的最終策略映射:在末端繪製地圖中對怪物產卵,戰利品和相遇的平衡調整。丟失的塔圖已重新設計,並添加了新的塔類型。
  • 聯賽和巔峰內容精煉:
  • 改進了聯盟力學和巔峰老闆,以增強節奏和球員的體驗。 城堡現在將在靠近地圖集中心附近產生,並提高可見度。 項目和怪物平衡:唯一的項目調整以提高其價值。 特定的怪物和老闆遭遇將進行調整以獲得更好的困難平衡。
  • 控制台改進:介紹遊戲機播放器的項目過濾器。
  • 一般錯誤修復和拋光:許多較小的調整和錯誤修復,以提高整體穩定性和遊戲玩法。
  • 進一步的改進包括更快的怪物產卵,增強的霧效應和調整後的修飾符正時。 儀式機械師會得到提升,預兆的頻率高60%。探險店項目也正在增加。 GGG正在積極致力於對這些系統的進一步增強。 GGG直接解決了玩家對峰值內容長度的疑慮。 該更新使城堡更靠近地圖集中心,並結合了戰爭效果以提高其發現性。 這旨在減少搜索時間,並允許玩家專注於掌握老闆機械師。 此更新展示了GGG對迭代發展和響應迅速社區參與的承諾,並根據玩家反饋確定了Swift修復和改進的優先級。 隨著遊戲的發展,計劃進一步更新以不斷增強流放2的經驗。
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