POE 2는 다가오는 업데이트에서 주요 개조를 공개합니다
Feb 12,25
alpine ridge, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등이 소개되고 있습니다.
.<🎵 🎵> <> 강화 된 엔드 게임 매핑 :
몬스터 스폰, 전리품 및 엔드 게임 맵에서의 만남에 대한 균형 조정. 잃어버린 타워 맵이 재 설계되었고 <🎵 🎵> 새로운 타워 유형이 추가되었습니다. <🎵 🎵> <> 리그 및 피나클 콘텐츠 개선 :리그 메커니즘 및 피나클 보스 만남의 개선을 위해 페이싱 및 플레이어 경험을 향상시킵니다. 시타델은 이제 가시성이 향상되어 Atlas Center에 가까워 질 것입니다. <🎵 🎵> <> 항목 및 몬스터 밸런싱 :
값을 높이기위한 고유 한 항목 조정. 더 나은 난이도 균형을 위해 특정 몬스터와 보스 만남이 조정됩니다.<🎵 🎵> <> 콘솔 개선 :
콘솔 플레이어를위한 아이템 필터 소개 <🎵 🎵> <> 일반 버그 수정 및 광택 :- 전반적인 안정성과 게임 플레이를 향상시키기위한 수많은 작은 조정 및 버그 수정.
-
추가 개선에는 강한 박스에서 더 빠른 몬스터 스폰, 포그 효과 향상 및 조정 된 수정 자 타이밍이 포함됩니다. 의식 정비공은 부스트를 받고 Omens는 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점 품목 Rarity도 증가하고 있습니다. GGG는 이러한 시스템을 더욱 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. GGG는 Pinnacle 컨텐츠의 길이에 관한 플레이어 문제를 직접 해결합니다. 이 업데이트는 Citadels를 Atlas Center에 더 가깝게 가져오고 발견 성을 향상시키기 위해 전쟁 효과를 통합합니다. 이것은 검색에 소요 된 시간을 줄이고 플레이어가 보스 역학을 마스터하는 데 집중할 수 있도록하는 것을 목표로합니다. 이 업데이트는 반복 개발 및 반응 형 커뮤니티 참여에 대한 GGG의 약속을 보여 주며 플레이어 피드백을 기반으로 신속한 수정 및 개선을 우선시합니다. 게임이 발전함에 따라 Exile 2 Experience의 경로를 지속적으로 향상시키기 위해 추가 업데이트가 계획됩니다.
주요 뉴스
더