Nintendo Switch 2 Direct揭幕前7个令人震惊的揭示

Apr 14,25

新的视频游戏硬件公告通常遵循可预测的模式。每一个新的控制台一代都会为标志性的特许经营权带来更好的图形,更快的负载时间以及具有特定水管工和他的乌龟nemes的新鲜迭代。 Nintendo是从N64的模拟控制器到交换机的可移植性的一代重新发明的主人,他以交换机2的速度继续了这一趋势。然而,诚然,任天堂在Switch 2 Direct中以一些意外的公告感到惊讶。

是2025年,我们终于获得了在线游戏。

作为终生的任天堂爱好者,我对这个品牌的热爱始于1983年,当时我四岁。我的保姆曾经向我滚动足球,模仿了马里奥(Mario)的驴子枪管。我会跳过它们,模仿声音效果,然后用玩具锤粉碎它们,就像Mario一样。任天堂的悠久历史使我的思考充满了喜悦和充满爱心的痛苦。

Nintendo通过在线游戏的往绩不如出色。从历史上看,除了Satellaview和Metroid Prime:猎人之外,他们对统一多人游戏平台的方法落后于Sony和Xbox等竞争对手。甚至原始开关都需要一个单独的应用进行语音聊天。但是,Switch 2 Direct推出了GameChat,这是一个有希望的四人聊天系统,具有噪声抑制,视频功能和屏幕共享。 Switch 2的新可访问性功能页面还证实,GameChat将支持文本到声音和语音到文本功能,从而增强所有玩家的通信。虽然统一的对接接口还有待观察,但这是向前迈出的重要一步,有可能向繁琐的朋友代码系统的结束发出信号。

宫崎骏将新的血独家带到任天堂

Duskbloods的预告片的最初框架使我愚弄了这是Bloodborne 2。多亏了IGN的Eric Van Allen,我了解到这是由传奇的Hidetaka Miyazaki执导的新的多人PVPVE游戏,专门用于Nintendo。令人惊讶的是,宫崎骏在忙碌的日程中找到了这个项目的时间,但是从软件的往绩来看,我们有一个非凡的体验。

可以肯定的是一个惊喜,但是一个受欢迎的人

出乎意料的举动,超级粉碎兄弟樱花赛车导演正在转移齿轮,以掌管新的柯比游戏。虽然最初的柯比(Kirby)乘坐Gamecube的空中骑行在视觉上很吸引人,但缺乏乐趣,但Sakurai对Kirby的深情承诺,这次会带来更加精致和愉快的体验。

控制问题

Pro Controller 2的宣布似乎很小,但这是一个重大升级。添加音频插孔和两个可映射的额外按钮可以增强控制器的功能,以迎合那些欣赏自定义的游戏玩家。

没有马里奥?!

也许最大的震惊是没有新的马里奥游戏。取而代之的是,超级马里奥·奥德赛(Super Mario Odyssey)背后的团队专注于驴孔香蕉(Donkey Kong Bananza),这是一个具有可破坏性环境的新型3D平台。这一举动举例说明了任天堂对违抗期望的偏爱,押注了驴子孔吸引人吸引铁杆球迷的吸引力,同时预留马里奥(Mario)将来发行。 Switch 2发布还将以强大的第三方支持和Mario Kart世界为特色,尽管它作为系统销售商的潜力,但并未针对传统的假日发布窗口进行。

Forza Horizo​​n X Nintendo不在我的宾果游戏卡上

引入开放世界的马里奥卡丁车游戏是无法预料的,​​但令人兴奋。游戏的物理学,独特的车辆和战斗机制似乎非常适合更大,连续的世界,让人联想到鲍泽(Bowser)的愤怒,有望带来混乱而有趣的多人游戏体验。

非常昂贵

Switch 2的价格为449.99美元,使其成为任天堂历史上最昂贵的发布。该价格比原始开关高150美元,比Wii U的价格高100美元,而诸如关税和通货膨胀等经济因素有助于成本,任天堂通过在没有较低价位的优势的情况下推出游戏机来冒险进入未知领域,这一策略在历史上一直是成功的关键。

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