Nintendo Switch 2 dévoile directement les 7 meilleurs révèces choquantes

Apr 14,25

Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo suivent souvent un modèle prévisible. Chaque nouvelle génération de console apporte de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises emblématiques comme celles mettant en vedette un certain plombier et ses néméses de tortue. Nintendo, un maître de la réinvention à travers les générations du contrôleur analogique du N64 à la portabilité du commutateur, poursuit cette tendance avec le commutateur 2. Pourtant, fidèle à la forme, Nintendo a surpris tout le monde avec des annonces inattendues pendant le Switch 2 Direct.

Nous sommes en 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne.

En tant que passionné de Nintendo à vie, mon amour pour la marque a commencé en 1983 alors que j'avais seulement quatre ans. Ma baby-sitter avait l'habitude de rouler des ballons de football vers moi, imitant le lancement de Barrel de Donkey Kong à Mario. Je les sauterais au-dessus, imitant les effets sonores, puis je les me briserais avec un marteau de jouet, tout comme Mario. Cette longue histoire avec Nintendo donne à mes réflexions un mélange de joie et un soupçon d'amertume aimante.

Les antécédents de Nintendo avec le jeu en ligne ont été moins que stellaires. Historiquement, à part le Satellaview et Metroid Prime: Hunters, leur approche d'une plate-forme multijoueur unifiée a pris du retard sur des concurrents comme Sony et Xbox. Même le commutateur d'origine nécessitait une application séparée pour le chat vocal. Cependant, le Switch 2 Direct a introduit GameChat, un système de chat prometteur à quatre joueurs avec suppression du bruit, capacités vidéo et partage d'écran. La nouvelle page des fonctionnalités d'accessibilité pour le Switch 2 confirme également que GameChat prendra en charge les fonctionnalités de texte à voi et de voix à texte, améliorant la communication pour tous les joueurs. Bien qu'une interface de jumelage unifiée reste à voir, il s'agit d'une étape importante en avant, signalant potentiellement la fin du système de code ami lourd.

Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo

Les cadres initiaux de la bande-annonce des Duskbloods m'ont fait croire que c'était Bloodborne 2. Le style indubitable du logiciel, de l'ambiance à la conception du personnage, était évident. Grâce à Eric Van Allen à IGN, j'ai appris qu'il s'agit d'un nouveau jeu PVPVE multijoueur réalisé par le légendaire Hidetaka Miyazaki, exclusivement pour Nintendo. Il est étonnant de penser que Miyazaki a trouvé le temps pour ce projet au milieu de son horaire chargé, mais à partir des antécédents du logiciel suggère que nous sommes dans une expérience remarquable.

Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue

Dans un mouvement inattendu, le réalisateur de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, change de vitesse pour diriger un nouveau jeu Kirby. Alors que le trajet aérien d'origine de Kirby pour Gamecube était visuellement attrayant mais manquait de plaisir, l'affection profonde de Sakurai pour Kirby promet une expérience plus polie et plus agréable cette fois-ci.

Problèmes de contrôle

L'annonce du Pro Controller 2 a peut-être semblé mineure, mais c'est une mise à niveau importante. L'ajout d'une prise audio et de deux boutons supplémentaires mappables améliore la fonctionnalité du contrôleur, s'adressant aux joueurs qui apprécient la personnalisation.

Non Mario ?!

Le plus grand choc a peut-être été l'absence d'un nouveau jeu Mario. Au lieu de cela, l'équipe derrière Super Mario Odyssey se concentre sur Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D avec des environnements destructibles. Cette décision illustre le penchant de Nintendo pour défier les attentes, pariant sur l'attrait de Donkey Kong pour attirer les fans hardcore tout en réservant Mario pour une future sortie. Le lancement de Switch 2 comprendra également un solide support tiers et Mario Kart World, qui, malgré son potentiel en tant que vendeur de systèmes, n'est pas prévu pour la fenêtre traditionnelle de libération de vacances.

Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo

L'introduction d'un jeu Mario Kart en monde ouvert était imprévue mais excitante. La physique du jeu, les véhicules uniques et les mécanismes de combat semblent bien adaptés à un monde plus grand et continu rappelant la fureur de Bowser, promettant une expérience multijoueur chaotique et amusante.

C'est très cher

Le Switch 2 est livré avec un prix élevé de 449,99 USD, ce qui en fait le lancement le plus cher de l'histoire de Nintendo aux États-Unis. Ce prix est de 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Alors que les facteurs économiques comme les tarifs et l'inflation contribuent au coût, Nintendo s'aventure dans un territoire inexploré en lançant une console sans avantage d'un prix inférieur, une stratégie qui a historiquement été la clé de leur succès.

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