Nintendo Switch 2 Direct -preswes Top 7 Rel revela
Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo siguen un patrón predecible. Cada nueva generación de consolas trae mejores gráficos, tiempos de carga más rápidos y iteraciones frescas de franquicias icónicas como las que presentan un cierto plomero y sus nemases de tortuga. Nintendo, un maestro de reinvención entre generaciones desde el controlador analógico del N64 hasta la portabilidad del Switch, continúa esta tendencia con el Switch 2. Sin embargo, es cierto que Nintendo sorprendió a todos con algunos anuncios inesperados durante el Switch 2 directo.
Es 2025 y finalmente tenemos juego en línea.
Como entusiasta de Nintendo de toda la vida, mi amor por la marca comenzó en 1983 cuando tenía solo cuatro años. Mi niñera solía rodar a mi fútbol, imitando el lanzamiento de barril de Donkey Kong en Mario. Saltaría sobre ellos, imitaba los efectos de sonido, y luego los rompería con un martillo de juguete, al igual que Mario. Esta larga historia con Nintendo le da a mis reflexiones una mezcla de alegría y un toque de amargura amorosa.
El historial de Nintendo con la reproducción en línea ha sido menos que estelar. Históricamente, aparte de SatellaView y Metroid Prime: Hunters, su enfoque para una plataforma multijugador unificada se ha quedado atrás de competidores como Sony y Xbox. Incluso el interruptor original requería una aplicación separada para el chat de voz. Sin embargo, el Switch 2 Direct introdujo Gamechat, un prometedor sistema de chat de cuatro jugadores con supresión de ruido, capacidades de video y intercambio de pantalla. La nueva página de características de accesibilidad para el Switch 2 también confirma que Gamechat admitirá funcionalidades de texto a voz y voz a texto, mejorando la comunicación para todos los jugadores. Si bien queda por ver una interfaz de emparejamiento unificada, este es un paso adelante significativo, potencialmente señalando el final del engorroso sistema de código de amigos.
Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo
Los marcos iniciales del trailer para los anochrosos me hicieron engañar pensando que era Bloodborne 2. El estilo inconfundible de Software, desde el ambiente hasta el diseño del personaje, era evidente. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que este es un nuevo juego PVPVE multijugador dirigido por el legendario Hidetaka Miyazaki, exclusivamente para Nintendo. Es sorprendente pensar que Miyazaki encontró el tiempo para este proyecto en medio de su apretada agenda, pero del historial de software sugiere que estamos en una experiencia notable.
Una sorpresa para estar segura, pero una bienvenida
En un movimiento inesperado, el director de Super Smash Bros. Masuhiro Sakurai está cambiando de marcha para dirigir un nuevo juego de Kirby. Si bien el viaje aéreo original de Kirby para GameCube fue visualmente atractivo pero carecía de diversión, el profundo afecto de Sakurai por Kirby promete una experiencia más pulida y agradable esta vez.
Problemas de control
El anuncio del Pro Controller 2 podría haber parecido menor, pero es una actualización significativa. La adición de un conector de audio y dos botones adicionales mapeables mejora la funcionalidad del controlador, que atiende a los jugadores que aprecian la personalización.
¿No Mario?
Quizás el mayor shock fue la ausencia de un nuevo juego de Mario. En cambio, el equipo detrás de Super Mario Odyssey se está centrando en Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas 3D con entornos destructibles. Este movimiento ejemplifica la inclinación de Nintendo por desafiar las expectativas, apostando por el atractivo de Donkey Kong para atraer a los fanáticos incondicionales mientras reserva a Mario para un lanzamiento futuro. El lanzamiento de Switch 2 también contará con un fuerte soporte de terceros y Mario Kart World, que, a pesar de su potencial como vendedor del sistema, no está programado para la ventana tradicional de lanzamiento de vacaciones.
Forza Horizon x Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo
La introducción de un juego de Mario Kart de mundo abierto fue imprevisto pero emocionante. La física del juego, los vehículos únicos y la mecánica de combate parecen muy adecuados para un mundo continuo más grande y continuo que recuerda a Bowser's Fury, prometiendo una experiencia multijugador caótica y divertida.
Es muy caro
El Switch 2 viene con un alto precio de $ 449.99 USD, lo que lo convierte en el lanzamiento más caro en la historia de Nintendo en los Estados Unidos. Este precio es de $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que el Wii U., mientras que los factores económicos como los aranceles y la inflación contribuyen al costo, Nintendo se está aventurando en un territorio desconocido al lanzar una consola sin ventaja de un precio más bajo, una estrategia que históricamente ha sido clave para su éxito.
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