“怪物猎人野生:捕获的怪物逃脱阶段”
大多数人将Monster Hunter与实际狩猎怪物联系在一起,但捕获也是其中的重要部分。正如Monster Hunter Wilds球员发现的那样,捕获一个怪物并闲逛足够长的时间可能会导致一个有趣的小互动。
如Reddit用户在R/Monsterhunter subreddit上的Rdgthereat所示,在捕获的怪物周围悬挂了足够长的时间,这将使您能捕捉到一些幕后的魔术。也就是说,怪物起身离开。
有趣的事实:捕获的怪物只是起床并在小睡的一分钟内离开
BYU/rdgthegreat inmonsterhunter
在捕获了Nu Udra并在等待的地方之后,巨大的头足类动物刚刚起身离开。关于这一切的笑话,就像在胶片套装上包裹了几次,这增加了乐趣。
对于为什么会发生这种情况的实际宇宙理论,很明显,研究团队不使用巨大的笼子。 Monster Hunter Wilds对他们的学习采用了一种更加捕捉的方法,这与阿尔玛和整个故事中其他团队的总体态度非常吻合。
不管是什么理由,这都是一个令人愉快的时刻。我发现Capcom的开发人员在这种情况下思考并计划了一些动画,而不仅仅是淡出。这个怪物看起来有点愚蠢,现在缺少几个四肢和其他附属物,急忙伸到远处。但这是一种迷人的感觉,可能会更深入地了解阿尔玛和她的工作人员如何进行研究。
补丁1.000.05.00刚刚为Monster Hunter WildS上线,修复了一些任务进度阻滞剂并解决了错误。由于游戏在撰写本文时,游戏仍然仍处于“混合”总体评级,因此性能调谐仍在途中。
为了帮助您启动怪物猎人Wilds Adventure,请查看Monster Hunter Wilds不告诉您的内容,以及游戏中所有14种武器类型的指南。我们还进行了详细的怪物猎人Wild Strank,正在进行中,怪兽猎人Wilds多人游戏指南,以解释如何与朋友一起玩,如果您玩了一个开放的Beta,则是如何转移您的Monster Hunter Wilds Beta角色。
IGN的Monster Hunter Wilds评论返回了8/10。我们说:“ Monster Hunter Wilds继续以聪明的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”