"Monster Hunter Wilds: la etapa de escape de los monstruos capturados a la izquierda"

Apr 09,25

La mayoría de las personas asocian a Monster Hunter con monstruos de caza, pero la captura también es una pieza importante del pastel. Como han descubierto los jugadores de Monster Hunter Wilds, capturar un monstruo y pasar el tiempo lo suficiente puede provocar una pequeña interacción divertida.

Como se muestra por el usuario de Reddit, en el subreddit R/Monsterhunter, colgar alrededor de un monstruo capturado el tiempo suficiente, te permitirá atrapar una pequeña magia detrás de escena. A saber, el monstruo se levanta y se va.

Dato curioso: los monstruos capturados se levantan y se van a un minuto de siesta
BYU/RDGTHEGREAT INMONTERHUNTER

Después de capturar una nu udra y esperar, el cefalópodo gigante se levanta y se va. Los chistes sobre todo se sintieron como una envoltura en una película se hicieron varias veces, lo que se suma a la diversión.

Para las teorías reales en el universo de por qué sucede esto, está claro que el equipo de investigación no usa jaulas gigantes. Monster Hunter Wilds adopta un enfoque más de captura y liberación para sus estudios, que se ajusta bien a la actitud general de Alma y el resto del equipo a lo largo de la historia.

Cualesquiera que sean las razones de la tradición, es un momento encantador. Me parece fascinante que los desarrolladores de Capcom pensen en este escenario y planearan una pequeña animación, en lugar de solo un desvanecimiento. Se ve un poco tonto con este monstruo, que ahora carece de varias extremidades y otros apéndices, saliendo a la distancia. Pero es un toque encantador que posiblemente agrega una visión más profunda de cómo Alma y su tripulación realizan su investigación.

Patch 1.000.05.00 acaba de entrar en vivo para Monster Hunter Wilds, arreglando algunos bloqueadores de progresión de misiones y abordando errores. Las afinaciones de rendimiento todavía están en camino, ya que el juego todavía se encuentra en una calificación general 'mixta' en Steam a partir de este escrito.

Para ayudar a que comiencen su Monster Hunter Wilds Adventure, eche un vistazo a lo que Monster Hunter Wilds no te dice, y una guía de los 14 tipos de armas en el juego. También tenemos un tutorial detallado de Monster Hunter Wilds en progreso, una guía multijugador Monster Hunter Wilds para explicar cómo jugar con amigos, y si has jugado una de las betas abiertas, aquí le mostramos cómo transferir tu personaje beta de Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds Review de IGN devolvió un 8/10. Dijimos: "Monster Hunter Wilds continúa suavizando los rincones más ásperos de la serie de manera inteligente, lo que hace algunas peleas extremadamente divertidas, pero también carece de ningún desafío real".

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