“丢失的灵魂:PS5和PC释放推迟以增强抛光剂”

May 06,25

正如其开发商Ultizero Games宣布的那样,备受期待的单人动作游戏《 Lost Soul》(Lost Soul)被推迟了三个月,从5月30日转移到2025年8月29日。该游戏的发行版最初将在下个月推出,因此已将其推迟到确保抛光的最终产品。

Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”

最初是独奏开发商Yang Bing的激情项目, 《迷失的灵魂》一边,在索尼的中国英雄项目下演变为主要冠军。现任总部位于上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从独奏努力变成了广受认可的游戏。自从索尼(Sony)在索尼(Sony)的游戏状态下揭示其预告片以来,围绕失落的灵魂的兴奋一直在建立,许多人赞扬其最终幻想角色和魔鬼可能会哭泣的融合。嗡嗡声始于Yang Bing的最初揭示视频在2016年传播。

该游戏的主角凯萨尔(Kesar)拥有一种多功能,变形的武器,使玩家可以无缝切换游戏风格。伴随着凯萨尔(Kesar)是一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来帮助战斗。失去的灵魂从其前辈那里汲取了灵感,专注于空中躲避,精确时机,连击和反击,这一切都在大型老板战斗的背景下进行。游戏的叙述与当代美学编织了科幻前提,使玩家跨越了多个维度。虽然预告片留下了大部分故事,但杨·本(Yang Bing)将凯萨尔(Kesar)的旅程描述为“救赎和发现”之一。

伊格(Ign)最近有幸与杨·宾(Yang Bing)坐下来讨论《迷失灵魂》(Lost Soul)的广泛发展之旅,从谦虚的开端到目前作为备受期待的发行的地位。

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