"Abgesehen von verlorener Seele: PS5 und PC Release verzögerte sich für verbesserte Politur"

May 06,25

Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Das Spiel wurde zunächst nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung im nächsten Monat gestartet und wurde zurückgedrängt, um ein poliertes Endprodukt zu gewährleisten.

"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."

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Ursprünglich das Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing, hat sich Lost Soul zu einem großen Titel im Rahmen von Sony's China Hero -Projekt entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Unternehmen zu einem allgemein anerkannten Spiel gewachsen. Die Aufregung von Lost Soul beiseite ist seit dem Aufbau seines Trailers in Sony's State of Play -Sendung. Viele lobten seine Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat. Das Buzz begann, als Yang Bings erste Enthüllung Video im Jahr 2016 viral wurde.

Der Protagonist des Spiels, Kesar, trägt eine vielseitige, formverschiebende Waffe, mit der die Spieler Playstyles nahtlos wechseln können. Begleitender Kesar ist ein drachenähnlicher Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um den Kampf zu unterstützen. Abgesehen von Lost Soul lässt sich die Vorgänger inspirieren und konzentrieren sich auf Luftabweichung, Präzisionszeitpunkt, Combos und Konter, die alle vor dem Hintergrund großer Bosskämpfe vorhanden sind. Die Erzählung des Spiels webt eine Science-Fiction-Prämisse mit zeitgenössischer Ästhetik und führt die Spieler in mehreren Dimensionen. Während die Trailer einen Großteil der Geschichte hinter sich lassen, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".

IGN hatte kürzlich das Privileg, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um die umfangreiche Entwicklungsreise der verlorenen Seele von seinen bescheidenen Anfängen bis zu seinem aktuellen Status als mit Spannung erwartete Veröffentlichung zu diskutieren.

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