失眠游戏提议抵抗4,批准拒绝
Apr 12,25
团队在Insomniac游戏中付出了巨大的努力,将抵抗运动4栩栩如生,但不幸的是,该项目没有获得前进所需的认可。在令人印象深刻的30年任期后,由于Insomniac Games的创始人和即将卸任的总统TED价格步骤退休,他一直在分享对自己职业生涯的见解,包括未完成的项目。在最近对Kinda Funny Games的采访中,Price被问及从未成为生产的最喜欢的游戏概念。他的回应很明确:“抵抗4。 ”
普莱斯(Price)阐述了Insomniac的团队提出了这个概念,并将其描述为“一个很棒的概念”。但是,由于时间和市场机会,这并没有实现。他表达了该团队对扩大抵抗世界的热情,并指出该系列赛是在1951年Aliens Inted Inst of Aliens入侵英国的替代历史上,他与Chimera建立了令人着迷的背景。探索他们起源和未来的潜力是团队渴望深入研究的事情。
阻力系列是Insomniac在Ratchet和Clank系列作品之后开发的一组第一人称射击游戏,由为PlayStation 3发布的三个标题组成。在阻力系列之后,Insomniac将重点转移到了其他成功的项目中,例如Marvel的Spider-Man和Ratchet and Clank系列的新作品。
今年早些时候,泰德·普莱斯(Ted Price)宣布从失眠运动会退休,这标志着该公司的三十年结束。他已任命Chad Dezern,Ryan Schneider和Jen Huang担任联合球场的负责人,将工作室带入下一章。
Insomniac的最新版本《漫威的蜘蛛侠2》(Spider-Man 2 )最近已在PC上使用,该工作室目前正在从事他们的下一个项目Marvel的金刚狼。
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