Insomniac Gamesは抵抗4を提案し、承認は拒否されました

Apr 12,25

Insomniac Gamesのチームは、レジスタンス4を実現するために大きな努力がありましたが、残念ながら、プロジェクトは前進するために必要な承認を受けませんでした。 Insomniac Gamesの創設者であり、退任するTed Priceは、印象的な30年間の在職期間後に退職に踏み込んでいるため、彼は満たされていないプロジェクトを含む彼のキャリアについての洞察を共有しています。ちょっと面白いゲームとの最近のインタビューで、プライスは、制作に至らなかったお気に入りのゲームコンセプトについて尋ねられました。彼の反応は明らかでした:「抵抗4 」。

価格は、Insomniacのチームがコンセプトを売り込み、「素晴らしい概念」と表現したことを詳しく述べました。しかし、タイミングと市場の機会のために、それは実現しませんでした。彼は、1951年にエイリアンが英国に侵入した別の歴史に設定されたシリーズがキメラとの魅力的な背景を確立したシリーズが設定されたシリーズが設定されていることに注目して、抵抗宇宙を拡大するというチームの情熱を表明しました。彼らの起源と未来を探求する可能性は、チームが掘り下げたいと思っていたものでした。

レジスタンスシリーズは、ラチェットとクランクフランチャイズでの作業に続いてInsomniacによって開発された一人称シューティングゲームのセットであり、PlayStation 3にリリースされた3つのタイトルで構成されています。レジスタンスシリーズの後、InsomniacはRatchet and ClankシリーズのMarvelのスパイダーマンや新しいエントリなどの他の成功したプロジェクトに焦点を移しました。

今年の初め、テッド・プライスは不眠症のゲームからの引退を発表し、30年以上の会社との終わりを告げました。彼は、チャド・デザーン、ライアン・シュナイダー、ジェン・ファンを共同スタディオのヘッドとして任命し、スタジオを次の章に導きました。

Insomniacの最新リリースであるMarvel's Spider-Man 2は最近PCで利用可能になり、スタジオは現在、次のプロジェクトであるMarvel's Wolverineに取り組んでいます。

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