失眠遊戲提議抵抗4,批准拒絕

Apr 12,25

團隊在Insomniac遊戲中付出了巨大的努力,將抵抗運動4栩栩如生,但不幸的是,該項目沒有獲得前進所需的認可。在令人印象深刻的30年任期後,由於Insomniac Games的創始人和即將卸任的總統TED價格步驟退休,他一直在分享對自己職業生涯的見解,包括未完成的項目。在最近對Kinda Funny Games的採訪中,Price被問及從未成為生產的最喜歡的遊戲概念。他的回應很明確:“抵抗4。

普萊斯(Price)闡述了Insomniac的團​​隊提出了這個概念,並將其描述為“一個很棒的概念”。但是,由於時間和市場機會,這並沒有實現。他表達了該團隊對擴大抵抗世界的熱情,並指出該系列賽是在1951年Aliens Inted Inst of Aliens入侵英國的替代歷史上,他與Chimera建立了令人著迷的背景。探索他們起源和未來的潛力是團隊渴望深入研究的事情。

阻力系列是Insomniac在Ratchet和Clank系列作品之後開發的一組第一人稱射擊遊戲,由為PlayStation 3發布的三個標題組成。在阻力系列之後,Insomniac將重點轉移到了其他成功的項目中,例如Marvel的Spider-Man和Ratchet and Clank系列的新作品。

今年早些時候,泰德·普萊斯(Ted Price)宣布從失眠運動會退休,這標誌著該公司的三十年結束。他已任命Chad Dezern,Ryan Schneider和Jen Huang擔任聯合球場的負責人,將工作室帶入下一章。

Insomniac的最新版本《漫威的蜘蛛俠2》(Spider-Man 2 )最近已在PC上使用,該工作室目前正在從事他們的下一個項目Marvel的金剛狼

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