“两个余烬:第一部分揭示了天空:光的子女”
作为Thatgamecompany天空的粉丝:光明的孩子,我被其独特的艺术风格,演讲和故事情节所吸引,这与我的共鸣远不止于游戏玩法。现在,随着天空准备启动其首个游戏中的动画功能“ Two Embers”,这种兴奋正在加剧。这个雄心勃勃的项目证明了ThatGameCompany的讲故事和游戏的创新方法。
从7月21日开始,计划进行“两个余烬:第一部分”的首映式,以进行有限的游戏内放映。这个无声的动画功能将深入探究天空的起源故事,通过视觉和情感叙事为玩家提供对游戏宇宙的更深入的了解,而没有对话或配音。
关于这个故事的更多信息
“两个余烬”分为两个部分,第一部分着重于两个孩子的旅程,但以时间分离,但以深刻的方式联系在一起。这个故事始于一个年轻的孤儿,生活在统治者城市边缘的边缘,这是一个曾经繁琐的地方。当孩子发现一个受伤的婴儿海牛,探索悲伤,孤独和小善举的力量时,叙事发生了巨大的转变。统治者在头顶上观察到王国的慢衰变,因为黑暗风暴笼罩在地平线上。
这部电影仅依靠视觉,音乐和情感来传达孩子穿越悲伤的旅程,海牛象征着绝望的希望灯塔。天空:《灯的孩子们》首次浏览了“两个余烬:第一部分”,您可以在这里观看:
每周,电影的新章节都将在Sky Cinema中解锁,Sky Cinema是一家专门建造的游戏剧院。除了每一章,还将提供与故事有关的新游戏内容,从而使玩家可以通过互动游戏更深入地探索叙事。
在游戏中释放动画功能的独特方法
通过选择在游戏中释放“两个余烬”,而不是作为独立电影或流媒体平台,ThatgameCompany正在开创一种新颖的方式,让玩家体验电影讲故事。这种方法不仅提高了游戏的沉浸式质量,而且还提高了新的娱乐水平。激动不止于此; Thatgamecompany还正在为Aurora的音乐会做准备,进一步丰富了游戏的文化产品。
“两个余烬”由Light&Realm与Thatgamecompany合作制作,并由Flusorium Studios and Orchid共同制作。该项目标志着Transmedia讲故事领域中Thatgamecompany迄今为止最雄心勃勃的冒险。如果您还没有,请在Google Play商店中查看Sky,以加入这种独特的体验。
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