“兩個餘燼:第一部分揭示了天空:光的子女”

May 22,25

作為Thatgamecompany天空的粉絲:光明的孩子,我被其獨特的藝術風格,演講和故事情節所吸引,這與我的共鳴遠不止於遊戲玩法。現在,隨著天空準備啟動其首個遊戲中的動畫功能“ Two Embers”,這種興奮正在加劇。這個雄心勃勃的項目證明了ThatGameCompany的講故事和遊戲的創新方法。

從7月21日開始,計劃進行“兩個餘燼:第一部分”的首映式,以進行有限的遊戲內放映。這個無聲的動畫功能將深入探究天空的起源故事,通過視覺和情感敘事為玩家提供對遊戲宇宙的更深入的了解,而沒有對話或配音。

關於這個故事的更多信息

“兩個餘燼”分為兩個部分,第一部分著重於兩個孩子的旅程,但以時間分離,但以深刻的方式聯繫在一起。這個故事始於一個年輕的孤兒,生活在統治者城市邊緣的邊緣,這是一個曾經繁瑣的地方。當孩子發現一個受傷的嬰兒海牛,探索悲傷,孤獨和小善舉的力量時,敘事發生了巨大的轉變。統治者在頭頂上觀察到王國的慢衰變,因為黑暗風暴籠罩在地平線上。

這部電影僅依靠視覺,音樂和情感來傳達孩子穿越悲傷的旅程,海牛象徵著絕望的希望燈塔。天空:《燈的孩子們》首次瀏覽了“兩個餘燼:第一部分”,您可以在這裡觀看:

每週,這部電影的新篇章都將在Sky Cinema中解鎖,Sky Cinema是一個專門建造的遊戲劇院。除了每一章,還將提供與故事有關的新遊戲內容,從而使玩家可以通過互動遊戲更深入地探索敘事。

在遊戲中釋放動畫功能的獨特方法

通過選擇在遊戲中釋放“兩個餘燼”,而不是作為獨立電影或流媒體平台,ThatgameCompany正在開創一種新穎的方式,讓玩家體驗電影講故事。這種方法不僅提高了遊戲的沉浸式質量,而且還提高了新的娛樂水平。激動不止於此; Thatgamecompany還正在為Aurora的音樂會做準備,進一步豐富了遊戲的文化產品。

“兩個餘燼”由Light&Realm與Thatgamecompany合作製作,並由Flusorium Studios and Orchid共同製作。該項目標誌著Transmedia講故事領域中Thatgamecompany迄今為止最雄心勃勃的冒險。如果您還沒有,請在Google Play商店中查看Sky,以加入這種獨特的體驗。

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