「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

May 22,25

Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightのファンとして、私はそのユニークなアートスタイル、プレゼンテーション、ストーリーラインに魅了されています。さて、スカイがゲーム内の最初のアニメーション機能「The Two Embers」を発売する準備をするため、興奮は高まります。この野心的なプロジェクトは、ストーリーテリングとゲームに対するガメコンパニーの革新的なアプローチの証です。

「The Two Embers:Part One」の初演は、7月21日から限られたゲーム内スクリーニングに予定されています。この静かなアニメーション機能は、Skyの起源の物語を掘り下げ、対話やナレーションを欠いている視覚的で感情的な物語を通して、プレイヤーにゲームの宇宙をより深く理解することを提供します。

物語についてもう少し

「2つの残り火」は2つの部分に分かれており、最初の部分は2人の子供の旅に焦点を当てているが、時間で分離されているが深い方法で接続されています。物語は、統治者の都市の周辺に住んでいる若い孤児から始まります。物語は、子供が負傷した赤ちゃんのマナティーを発見し、悲しみ、孤独、そして小さな親切の行為の力のテーマを探求するときに、感動的なターンをします。頭上では、定規は王国のゆっくりとした崩壊を、地平線上に暗い嵐が迫るのを観察します。

この映画は、視覚、音楽、感情のみに依存して、悲しみを通して子供の旅を伝えることに依存しており、マナティーは絶望の中で希望のビーコンを象徴しています。 Sky:Children of the Lightは、「The Two Embers:Part One」の最初の外観をリリースしました。

毎週、映画の新しい章は、特別に建てられたゲーム内の映画館であるSky Cinema内でロック解除されます。各章に加えて、ストーリーに関連する新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、プレイヤーはインタラクティブなゲームプレイを通じて物語をより深く探索できます。

ゲーム内でアニメーション機能をリリースするユニークな方法

スタンドアロン映画やストリーミングプラットフォームではなく、ゲーム内で「Two Embers」をリリースすることを選択することにより、ThatGameCompanyはプレイヤーが映画のストーリーテリングを体験するための新しい方法を先駆けています。このアプローチは、ゲームの没入型の品質を向上させるだけでなく、新しいレベルのエンターテイメントにも引き上げます。興奮はそこで止まりません。 Thatgamecompanyはまた、オーロラのコンサートの準備をしており、ゲームの文化的な製品をさらに豊かにしています。

「The Two Embers」は、Thatgamecompanyと協力してLight&Realmによって生産され、Illusorium Studios and Orchidによって共同制作されています。このプロジェクトは、トランスメディアのストーリーテリングの領域におけるThatgamecompanyにとって、これまでで最も野心的なベンチャーです。まだいない場合は、Google PlayストアのSkyをチェックして、このユニークな体験に参加してください。

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