"Les deux braises: la première partie dévoile le ciel: les enfants de l'origine de la lumière"
En tant que fan de ThatGameCompany's Sky: Children of the Light, j'ai été captivé par son style artistique, sa présentation et son scénario uniques, qui résonnent beaucoup plus que le gameplay lui-même. Maintenant, l'excitation s'accélère alors que Sky se prépare à lancer sa toute première fonction animée en jeu, "The Two Embers". Ce projet ambitieux témoigne de l'approche innovante de celle de la narration et des jeux.
La première de "The Two Embers: Part One" est prévue pour une projection limitée en jeu à partir du 21 juillet. Cette fonction animée silencieuse se plongera dans l'histoire d'origine de Sky, offrant aux joueurs une compréhension plus profonde de l'univers du jeu à travers un récit visuel et émotionnel, dépourvu de dialogue ou de voix off.
Un peu plus sur l'histoire
"Les deux braises" sont divisées en deux parties, la première partie se concentrant sur les voyages de deux enfants séparés par le temps mais connectés de manière profonde. L'histoire commence par un jeune orphelin vivant en marge de la ville du souverain, un endroit jaillissant autrefois en déclin. Le récit prend une tournure poignante lorsque l'enfant découvre une lamantin de bébé blessé, explorant des thèmes de chagrin, de solitude et le pouvoir des petits actes de gentillesse. Au-dessus, le souverain observe la décomposition lente du royaume alors qu'une tempête sombre se profile à l'horizon.
Le film s'appuie uniquement sur les visuels, la musique et l'émotion pour transmettre le voyage de l'enfant à travers le chagrin, avec le lamantin symbolisant un phare d'espoir au milieu du désespoir. Sky: Children of the Light a publié le premier regard sur "The Two Embers: Part One", que vous pouvez regarder ici:
Chaque semaine, un nouveau chapitre du film sera déverrouillé dans Sky Cinema, un cinéma spécialement construit en jeu. Parallèlement à chaque chapitre, un nouveau contenu en jeu lié à l'histoire sera disponible, permettant aux joueurs d'explorer le récit plus profondément grâce à un gameplay interactif.
Une façon unique de publier une fonction animée dans un jeu
En choisissant de publier "les deux braises" dans le jeu plutôt que comme un film autonome ou sur une plate-forme de streaming, que GameCompany est un nouveau moyen pour les joueurs de vivre la narration cinématographique. Cette approche améliore non seulement la qualité immersive du jeu, mais l'élève également à un nouveau niveau de divertissement. L'excitation ne s'arrête pas là; ThatgameCompany se prépare également au concert d'Aurora, enrichissant davantage les offres culturelles du jeu.
"The Two Embers" est produit par Light & Realm en collaboration avec ThatGameCompany et coproduit par Illusorium Studios and Orchid. Ce projet marque l'entreprise la plus ambitieuse à ce jour pour cette composition dans le domaine de la narration transmédia. Si vous ne l'avez pas déjà fait, consultez Sky sur le Google Play Store pour participer à cette expérience unique.
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