《艾尔登法环:夜之王朝》玩家遭遇操控配置难题
《艾尔登法环:夜之纪元》现已上线,玩家们正探索其充满活力的景观,对抗夜之王。然而,在原始《艾尔登法环》中磨练技艺的玩家,可能会因那些细微却影响深远的操控调整而感到无所适从。
尽管《艾尔登法环:夜之纪元》保留了原版游戏的大部分操控布局,但为了支持新机制或重组现有机制,还是引入了一些调整。有些改动增强了新能力,而另一些则只是重新安排了熟悉的操作输入。其中一项调整尤其让玩家们措手不及:那就是圣杯瓶机制。
在FromSoftware的魂系作品及《艾尔登法环》中,“圣杯瓶”是你装备库中的核心组件:它是一种可重复使用的药水,是你在战斗中的主要治疗手段。传统上,圣杯瓶是战斗中可以循环使用的若干消耗品之一。而在《艾尔登法环:夜之纪元》中,圣杯瓶现在是一个固定元素,默认通过按下正面最左侧的按钮(根据手柄不同,是X键或方块键)来激活,而方向键的上键则负责道具使用。
我总是不停按‘X’键来使用道具。
byu/The_Mudddler inNightreign
看来有些玩家正在与肌肉记忆的混淆作斗争。对于那些最近游玩《艾尔登法环》来为《夜之纪元》做准备的玩家来说,操控的转变迫使他们重新学习,这既引发了挫败感,也带来了一些趣味。
除了圣杯瓶之外,《夜之纪元》还引入了一个独特的超级冲刺,映射到L3摇杆按键。在没有可靠的坐骑托雷特的情况下,FromSoftware为玩家配备了一个极其迅速的冲刺选项。然而,通过按住闪避按钮触发的传统冲刺方式依然保留,这导致一些玩家本能地想要回归到原版《艾尔登法环》的操作方式。
他们这么做真是太不友好了
byu/Justanotherkiwi21 inNightreign
奇怪的是,蹲伏能力似乎被完全移除了。在我亲自测试《艾尔登法环:夜之纪元》后,我在手柄设置中没有找到蹲伏选项。这个之前与左摇杆点击绑定的功能似乎已被淘汰,这与《夜之纪元》注重快节奏战斗而非潜行机动的设计重心相吻合。
使用键鼠设置的玩家也反馈,默认操控与原版《艾尔登法环》相比感觉有些别扭。这并非FromSoftware首次调整操控方案——每款魂系或类魂作品,例如《血源诅咒》,通常都会引入独特的机制变化。
幸运的是,操控是完全可自定义的,允许玩家根据自己的偏好来调整设置。请把这看作是一个提醒,花些时间来熟悉《艾尔登法环:夜之纪元》的操控方案,并在开始你的旅程前进行一番调整。或许也可以对那些在激烈战斗中不小心喝下原素瓶的玩家们表示同情——我们都曾经历过这种时候。
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