エルデンリング:夜の覇権モードで操作性の課題に直面するプレイヤーたち

Dec 30,25

『エルデンリング ナイトレイン』が発売され、プレイヤーたちはダイナミックな風景を探索しながら「夜の君主」に立ち向かっている。しかし、オリジナルの『エルデンリング』で技術を磨いた者たちは、微妙ながらもインパクトのある操作性の調整により、方向感覚を失っているかもしれない。

『エルデンリング ナイトレイン』は、オリジナルゲームの操作レイアウトの多くを保持しているが、新たな仕組みをサポートしたり、既存の仕組みを再編成するために、いくつかの微調整が加えられている。新しい能力を強化する変更もあれば、馴染みのある入力操作を入れ替えただけのものもある。特に、プレイヤーを悩ませている調整が一つある:フラスクの仕組みだ。

フロム・ソフトウェアの「ソウル」シリーズおよび『エルデンリング』において、「フラスク」は装備品の中核をなすものだ:戦闘における主要な回復手段として機能する、再利用可能なポーションである。従来、フラスクは戦闘中に切り替えて使ういくつかの消耗品の一つだった。『エルデンリング ナイトレイン』では、フラスクは固定要素となり、デフォルトでは最も左のフェイスボタン(コントローラーによりXボタンまたは四角ボタン)を押して発動する。一方、十字キーの上ボタンはアイテム使用を担当するようになった。

アイテムを使おうとして 'X' を押し続けちゃうよ。
by u/The_Mudddler in Nightreign

一部のプレイヤーは、筋肉記憶の混同に苦しんでいるようだ。ナイトレインに備えて最近『エルデンリング』をプレイした者にとっては、この操作体系の変化が再学習を強いることになり、いらだちと面白さの両方を引き起こしている。

フラスク以外にも、ナイトレインはL3にマッピングされたユニークな「スーパースプリント」を導入している。愛馬トーレントがいない中で、フロム・ソフトウェアはプレイヤーに非常に素早いスプリントオプションを装備させた。しかし、回避ボタンを押し続けて発動する従来のスプリントも残っているため、一部のプレイヤーは本能的にオリジナル『エルデンリング』の方法に戻ってしまう。

あれは本当に失礼な仕打ちだったよ
by u/Justanotherkiwi21 in Nightreign

不思議なことに、しゃがむ能力は完全に削除されたようだ。筆者が『エルデンリング ナイトレイン』を自分で検証したところ、コントローラー設定にしゃがみオプションは見当たらなかった。以前は左スティックのクリックに割り当てられていたこの機能は、ステルス行動よりも高速な戦闘に焦点を当てるナイトレインの方向性に合わせて廃止されたように思われる。

マウスとキーボード設定を使用するプレイヤーからも、オリジナルの『エルデンリング』と比較してデフォルトの操作感がぎこちないという報告がある。フロム・ソフトウェアが操作体系を調整するのはこれが初めてではない ― 『Bloodborne』など、各「ソウル」あるいはソウルライクな作品は、通常、独自のメカニカルな変化をもたらす。

再生

幸いなことに、操作系は完全にカスタマイズ可能で、プレイヤーは自分の好みに合わせて設定を調整できる。これは、旅に出る前に『エルデンリング ナイトレイン』の操作体系に慣れ、調整する時間を取るよう気をつけておくべきことと考えよう。そして、激戦のさ中に誤ってエストスを一口すすってしまう人たちのことも、少し考えてみてほしい ― 誰もが経験していることだ。

8人の夜の君主ボスすべてを倒すのに役立つ、豊富なナイトレインガイドを用意している。2つの限定クラス「夜渡り人」をアンロックする方法に興味がある? 「レヴェナントのアンロック方法」、「公爵夫人のアンロック方法」、「キャラクター変更方法」をチェックしてほしい。

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