Spieler von Elden Ring Nightreign vor Steuerungsherausforderungen
Elden Ring Nightreign ist erschienen, und Spieler erkunden seine dynamischen Landschaften, um sich dem Nightlord zu stellen. Doch wer seine Fähigkeiten im ursprünglichen Elden Ring geschärft hat, dürfte sich durch subtile, aber wirkungsvolle Steuerungsanpassungen desorientiert fühlen.
Während Elden Ring Nightreign viel vom ursprünglichen Steuerungslayout beibehalten hat, wurden mehrere Anpassungen eingeführt, um neue Mechaniken zu unterstützen oder bestehende neu zu ordnen. Einige Änderungen verbessern neue Fähigkeiten, während andere lediglich vertraute Eingaben umsortieren. Eine Anpassung bereitet den Spielern besonders große Schwierigkeiten: der Trank-Mechanismus.
In FromSoftwares Souls-Titeln und Elden Ring ist der "Trank" eine Kernkomponente Ihres Arsenals: ein wiederverwendbarer Heiltrank, der im Kampf als primäres Heilmittel dient. Traditionell war der Trank eines von mehreren Verbrauchsgütern, die während des Kampfes durchgeschaltet wurden. In Elden Ring Nightreign ist der Trank nun ein festes Element, standardmäßig aktiviert durch Drücken der linken Face-Button (X oder Quadrat, je nach Controller), während der D-Pad nach oben nun für den Gegenstandsgebrauch zuständig ist.
Ich drücke ständig 'X', um Gegenstände zu benutzen.
vonu/The_Mudddler inNightreign
Es scheint, dass einige Spieler mit Problemen des Muskelgedächtnisses kämpfen. Für diejenigen, die kürzlich Elden Ring gespielt haben, um sich auf Nightreign vorzubereiten, zwingt der Wechsel der Steuerung zu einem Umlernprozess, was sowohl Frustration als auch Belustigung ausgelöst hat.
Außerhalb des Trankes führt Nightreign einen einzigartigen Supersprint ein, der auf L3 gelegt ist. Ohne das treue Ross Torrent hat FromSoftware die Spieler mit einer bemerkenswert schnellen Sprintoption ausgestattet. Der traditionelle Sprint, aktiviert durch Halten des Ausweich-Buttons, bleibt jedoch erhalten, was einige Spieler instinktiv zur Methode des ursprünglichen Elden Ring zurückgreifen lässt.
Das war einfach unhöflich von ihnen
vonu/Justanotherkiwi21 inNightreign
Seltsamerweise scheint die Fähigkeit, sich zu ducken, vollständig entfernt worden zu sein. Nach eigenen Tests von Elden Ring Nightreign fand ich keine Ducken-Option in den Controllereinstellungen. Diese Funktion, die zuvor mit Klick auf den linken Stick verknüpft war, scheint abgeschafft worden zu sein, was zu Nightreigns Fokus auf temporeichen Kampf anstelle von heimlichen Manövern passt.
Spieler, die Maus-und-Tastatur-Setups verwenden, berichten ebenfalls, dass sich die Standardsteuerung im Vergleich zum ursprünglichen Elden Ring ungeschickt anfühlt. Es ist nicht das erste Mal, dass FromSoftware Steuerungsschemen anpasst – jeder Souls- oder Souls-ähnliche Titel, wie Bloodborne, führt typischerweise eigene mechanische Veränderungen ein.
Glücklicherweise ist die Steuerung vollständig anpassbar, sodass Spieler das Setup nach ihren Vorlieben gestalten können. Betrachten Sie dies als Hinweis, Zeit zu investieren, um sich mit dem Steuerungsschema von Elden Ring Nightreign vertraut zu machen und es vor Beginn Ihrer Reise anzupassen. Und vielleicht haben Sie ein wenig Mitleid mit denen, die in der Hitze des Gefechts versehentlich ihren Estus trinken – das ist uns allen schon passiert.
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