《沙丘:觉醒》削弱PVP载具伤害,引发玩家不满
还记得 Funcom 曾向玩家保证,针对那些在 PvP 中被直升机碾压的玩家,解决方案即将推出吗?好吧,开发商确实提供了——勉强算是吧。
开发团队并没有直接调整 Ornithopters(飞行器),而是发布了一个补丁,确保“玩家不再因载具碰撞而受到伤害。”
正如 PC Gamer 所指出的那样,这在理论上是合理的,不仅保护玩家免受旨在 PvP 中将其碾压的恶意玩家的伤害,还避免了因意外事故(如将自己撞下悬崖)导致的沙地摩托车失控。
虽然数百名玩家 在 subreddit 帖子中投了赞成票 以认可这一变更,但其他人指出,恶意玩家只是调整了战术,而非完全停止。
“他们应该降低火箭助推时的最高速度,并增加推进器的速度。PvP 应该优先考虑技巧而非伏击。火箭应用来确保目标,而不是猎杀玩家——这能解决很多问题,”一位玩家争论道。“侦察兵不应该使用火箭,”另一位玩家提议。“我利用它们不公平地获得了太多击杀。突击兵才配拥有火箭——它们速度较慢,需要技巧。侦察兵应专注于侦察和存储。”
“这是理想状态吗?很难说。也许双方都应受到伤害。飞行器的无敌状态并不能消除烦扰,”第三位玩家评论道。
他们说得有道理。目前,只有六级武器(如火箭发射器或激光枪)才能击落 Orni——这些工具需要时间解锁。
这也意味着你无法通过用载具撞击 NPC 来加速 NPC 战斗。尽管如此,这仍是进步,对吧?
我们在评测中为 《沙丘:觉醒》 打出了精彩的 8/10 分,并称赞道:“这款生存 MMO 完美地捕捉了弗兰克·赫伯斯的宇宙,无论好坏。从干旱中的无名小卒崛起为阿拉基斯军阀令人兴奋,富含背景知识的世界令这位评论家感到愉悦。
“话虽如此,战斗缺乏打磨,终局体验显得混乱,技术漏洞依然存在——尽管这些缺陷与游戏的巨大优势相比微不足道。”
《沙丘:觉醒》在发布时广受好评,Steam 评级为“特别好评”。在 6 月 10 日上线后的几小时内,Funcom 的这款 MMO 就突破了 142,000 名同时在线玩家,周末峰值达到 189,333 人。
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