『デューン:アウェイクニング』PvP車両ダメージ機能削除でファンから批判

Sep 27,26

Funcomが「PvPでヘリコプターに押しつぶされるのに疲れたプレイヤーのための解決策が差し迫っている」と保証していたことを覚えているだろうか? 開発者は—ある意味で—それを実行した。

オルニソプターを直接調整するのではなく、チームは「プレイヤーが車両の衝突からダメージを受けない」というパッチをリリースした。

が指摘するように、これは理論的には理にかなっており、PvPで自分たちを平らにしようとするガキーターからのみならず、崖から飛び出してしまうような自らの砂バイクの事故からのプレイヤーも保護する。

何百人ものプレイヤーが変更を認めるの投稿に高評価をつけた一方で、他のプレイヤーはガキーターが完全にやめたわけではなく、単に戦術を適応させただけだと指摘している。

Play"ロケットブーストによる最高速度を下げ、スラスターによる速度を上げるべきだ。PvPは待ち伏せよりもスキルを優先すべきだ。ロケットはプレイヤーを追跡するためではなく、目標を確保するためにある—それが多くの問題を解決するだろう"と、あるプレイヤーは<主張した>。

"スカウトがロケットを扱うべきではない"と、別のプレイヤーは<提案した>。"私はそれらを使って不当に多くのキルを稼いできた。アサルトにはロケットがふさわしい—彼らは遅く、繊細さが必要だ。スカウトは偵察と保管に集中すべきだ。"

"これが理想的か? 言うのは難しい。おそらく両方がダメージを受けるべきだろう。オルニソプターの無敵状態は煩わしさを止めるわけではない"と、三人目のプレイヤーは<述べた>。

彼らは正しい。現在、ロケットランチャーやラスガンなどのティア6武器のみがオルニを撃墜できる—これらはアンロックするのに時間がかかるツールだ。

これはまた、車両でNPCに突っ込んでNPC戦を加速できないことを意味する。それでも、進歩だろう?

私たちはにレビューで星5つの8/10を授与し、以下を称賛した:"このサバイバルMMOは、Frank Herbertの宇宙を良し悪し問わず見事に捉えている。乾燥した nobody から Arrakis の戦争指導者への成長は興奮し、物語豊かな世界はこの批評家を喜ばせた。

"とはいえ、戦闘には磨きがかかっておらず、エンドゲームは混沌としており、技術的なバグが残っている—これらの欠点はゲームの巨大な強さに比べて些細なものだ。"

称賛を受けて発売された Dune: Awakening は、Steam で「非常に肯定的」な評価を誇っている。6月10日の発売から数時間以内に、Funcom の MMO は <142,000人の同時接続プレイヤー> を超え、週末には <189,333人> に達した。

興味を持ったか? をすべて探索し、進化する < walkthrough > に従い、< リソースガイド > を活用して Arrakis 上で <鉄>、<鋼>、<アルミニウム> などを発見せよ。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.