『デューン:アウェイクニング』PvP車両ダメージ機能削除でファンから批判
Funcomが「PvPでヘリコプターに押しつぶされるのに疲れたプレイヤーのための解決策が差し迫っている」と保証していたことを覚えているだろうか? 開発者は—ある意味で—それを実行した。
オルニソプターを直接調整するのではなく、チームは「プレイヤーが車両の衝突からダメージを受けない」というパッチをリリースした。
何百人ものプレイヤーが変更を認める
"スカウトがロケットを扱うべきではない"と、別のプレイヤーは<提案した>。"私はそれらを使って不当に多くのキルを稼いできた。アサルトにはロケットがふさわしい—彼らは遅く、繊細さが必要だ。スカウトは偵察と保管に集中すべきだ。"
"これが理想的か? 言うのは難しい。おそらく両方がダメージを受けるべきだろう。オルニソプターの無敵状態は煩わしさを止めるわけではない"と、三人目のプレイヤーは<述べた>。
彼らは正しい。現在、ロケットランチャーやラスガンなどのティア6武器のみがオルニを撃墜できる—これらはアンロックするのに時間がかかるツールだ。
これはまた、車両でNPCに突っ込んでNPC戦を加速できないことを意味する。それでも、進歩だろう?
私たちは
"とはいえ、戦闘には磨きがかかっておらず、エンドゲームは混沌としており、技術的なバグが残っている—これらの欠点はゲームの巨大な強さに比べて些細なものだ。"
称賛を受けて発売された Dune: Awakening は、Steam で「非常に肯定的」な評価を誇っている。6月10日の発売から数時間以内に、Funcom の MMO は <142,000人の同時接続プレイヤー> を超え、週末には <189,333人> に達した。
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