DBD 针对噩梦更新实施社区反馈
Jan 26,25
死亡的《噩梦》(The Nightmare)受到了重大的游戏大修> Dead> Dead by Daylight的标志性杀手The Nightmare(Freddy Krueger)正在进行重大的返工,旨在提高他的竞争性生存能力,并更好地反映他的知识。 此更新在2025年1月的开发人员更新中详细介绍了其功能和附加组件的实质性更改,旨在具有更具吸引力和平衡的游戏体验。
目前被认为是弱小的杀手之一,弗雷迪的独特机制 - 梦s虫和梦想托盘 - 还没有辜负他们的潜力。 这项工作直接解决了这一点,重点是提高灵活性和战略深度。 键更改为噩梦:>最有影响力的变化是能够使用他的积极能力在梦中和梦中托盘之间无缝切换。这种动态转变允许根据幸存者的位置和行动进行更适应的游戏玩法。
梦想力量增强了:
现在以12 m/s的速度行进,横穿墙壁和楼梯(但不是壁架),并以5秒的冷却状态行驶。 它们的效果取决于幸存者是睡着还是清醒。睡眠幸存者被阻碍4秒钟,而清醒的幸存者在睡眠计上积累了30秒。-
梦想托盘进行了修改:
现在可以触发这些爆炸,造成损坏并影响睡眠计。 爆炸袭击的睡眠幸存者受伤,而醒着的幸存者在睡眠计时器上获得60秒。 改进的传送:
- 闹钟调整:
睡眠幸存者现在可以使用任何闹钟来醒来,但是每个时钟使用后进入45秒的冷却。
>附加调整和不变的津贴: - >
>噩梦的几个附加组件也将进行调整,以鼓励创造性的负载策略。 但是,他的津贴(射击,记住我和血守望者)保持不变,即使他们目前不认为杀手的原始设计意图,也可以保留杀手的原始设计意图。 >即将推出的补丁注释摘要:
> - [更改] 在梦中和梦托盘之间交换。
- [new]梦想圈:12 m/s的速度,5秒钟的冷却,墙/楼梯遍历(无壁架),对睡眠/清醒幸存者的独特效果。
- [new]梦palles:爆炸性触发器(1.5秒延迟,3米半径),对睡眠/清醒幸存者的独特效果。
- [new]>传送到任何发电机(已完成,封锁,最终游戏)或梦想世界中的康复幸存者(12米接近)。>
- [change]>传送冷却冷却量减少到30秒(无取消)。
- 杀手本能揭示了梦想世界中的康复幸存者。> [更改]
- 睡眠幸存者可以使用任何闹钟。
[new] 闹钟在使用后具有45秒的冷却时间。
- >这些更改目前是在公共测试构建(PTB)中实施的,未来的补丁计划供官方发布。 这些重大更新有望振兴噩梦,使他成为日光下死亡的杀手更强大,战略性的杀手。
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通过主动能力,
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