DBD 針對噩夢更新實施社區反饋

Jan 26,25

《黎明殺機》的噩夢遊戲玩法進行了重大修改

黎明殺機的標誌性殺手夢魘(弗雷迪·克魯格飾)正在進行重大重做,旨在提高他的競爭能力並更好地反映他的傳說。 此更新在 2025 年 1 月開發者更新中進行了詳細介紹,對他的能力和附加組件進行了重大更改,旨在提供更具吸引力和平衡的遊戲體驗。

弗萊迪目前被認為是較弱的殺手之一,其獨特的機製——夢想陷阱和夢想托盤——還沒有完全發揮出它們的潛力。 這次返工直接解決了這個問題,重點是提高靈活性和戰略深度。

噩夢的主要變化:

最有影響力的變化是能夠使用他的主動能力在夢想陷阱和夢想托盤之間無縫切換。這種動態轉變可以根據幸存者的位置和動作提供更具適應性的遊戲玩法。

  • 夢境圈套增強:它們現在以 12 m/s 的速度行進,穿過牆壁和樓梯(但不是壁架),有 5 秒的冷卻時間。 它們的效果取決於幸存者是睡著還是醒著;睡覺的逃生者會受到 4 秒的阻礙,而清醒的逃生者的睡眠計會累積 30 秒。

  • 夢想托盤改造:它們現在可以被觸發爆炸,造成傷害並影響睡眠表。 熟睡的幸存者因爆炸而受傷,而清醒的幸存者的睡眠計時器會增加 60 秒。

  • 改進的傳送:夢魘現在可以傳送到夢境世界中的任何生成器(已完成、已阻止或殘局)。 此外,他可以傳送到正在治療的幸存者附近,觸發附近幸存者的殺手本能,並為他們的睡眠計增加 15 秒。 傳送冷卻時間從 45 秒減少到 30 秒,但無法再取消。 夢境世界中的治愈幸存者會被殺手本能持續顯露出來(停止後會持續3秒)。

  • 鬧鍾調整:沉睡的幸存者現在可以使用任何鬧鍾來喚醒,但每個鬧鍾在使用後會進入 45 秒的冷卻時間。

附加調整和不變的福利:

《噩夢》的多個附加組件也將進行調整,以鼓勵創造性的加載策略。 然而,他的技能(Fire Up、Remember Me 和 Blood Warden)保持不變,可能會保留殺手的原始設計意圖,即使它們目前不被視為元選擇。

即將發布的補丁說明摘要:

  • [更改]通過主動能力在夢想陷阱和夢想托盤之間交換。
  • [新]夢想陷阱:12 m/s 速度,5 秒冷卻時間,牆壁/樓梯穿越(無壁架),對睡眠/清醒幸存者的獨特效果。
  • [新]夢想托盤:爆炸觸發(1.5秒延遲,3米半徑),對睡眠/清醒的幸存者有獨特的效果。
  • [新]傳送到夢境世界中的任何生成器(已完成、受阻、殘局)或治療幸存者(距離 12 米)。
  • [更改]傳送冷卻時間減少至 30 秒(不可取消)。
  • [新]《殺手本能》揭示了夢境世界中治愈幸存者的方法。
  • [更改]睡覺的幸存者可以使用任何鬧鍾。
  • [新]鬧鍾在使用後有 45 秒的冷卻時間。

這些更改目前已在公共測試版本 (PTB) 中實施,未來的補丁計劃正式發布。 這些重大更新有望重振夢魘,使他成為《黎明殺機》中更強大、更具戰略多樣性的殺手。 Dead by Daylight The Nightmare Rework Dead by Daylight The Nightmare Rework Dead by Daylight The Nightmare Rework Dead by Daylight The Nightmare Rework

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