DBD implémente les commentaires de la communauté pour la mise à jour Nightmare
Dead by Daylight's The Nightmare reçoit une refonte majeure du gameplay
Le tueur emblématique de Dead by Daylight, The Nightmare (Freddy Krueger), fait l'objet d'une refonte importante conçue pour renforcer sa viabilité compétitive et mieux refléter son histoire. Cette mise à jour, détaillée dans la Developer Update de janvier 2025, introduit des changements substantiels dans ses pouvoirs et ses modules complémentaires, visant une expérience de jeu plus engageante et équilibrée.
Actuellement considéré comme l'un des tueurs les plus faibles, les mécanismes uniques de Freddy – Dream Snares et Dream Pallets – n'ont pas tout à fait été à la hauteur de leur potentiel. Cette refonte répond directement à ce problème, en se concentrant sur une flexibilité accrue et une profondeur stratégique.
Changements clés apportés au Cauchemar :
Le changement le plus marquant est la possibilité de basculer de manière transparente entre Dream Snares et Dream Pallets en utilisant sa capacité active. Ce changement dynamique permet un gameplay plus adaptable en fonction de la position et des actions du survivant.
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Dream Snares Amélioré : Ceux-ci se déplacent désormais à 12 m/s, traversant les murs et les escaliers (mais pas les rebords), avec un temps de recharge de 5 secondes. Leur effet varie selon que le Survivant est endormi ou éveillé ; Les survivants endormis sont gênés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés accumulent 30 secondes sur leur compteur de sommeil.
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Palettes de rêve remaniées : Celles-ci peuvent désormais être déclenchées pour exploser, infligeant des dégâts et ayant un impact sur la jauge de sommeil. Un survivant endormi touché par l'explosion est blessé, tandis qu'un survivant éveillé gagne 60 secondes sur sa minuterie de sommeil.
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Téléportation améliorée : Le Cauchemar peut désormais se téléporter vers n'importe quel générateur (terminé, bloqué ou en fin de partie) dans le Monde des Rêves. De plus, il peut se téléporter près des survivants en train de guérir activement, déclenchant l'instinct de tueur sur les survivants à proximité et ajoutant 15 secondes à leur compteur de sommeil. Le temps de recharge de téléportation a été réduit de 45 à 30 secondes, mais l'annulation n'est plus possible. Les survivants guérisseurs dans le monde des rêves seront continuellement révélés par Killer Instinct (attardé pendant 3 secondes après l'arrêt).
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Ajustements du réveil : Les survivants endormis peuvent désormais utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller, mais chaque horloge entre dans un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.
Ajustements complémentaires et avantages inchangés :
Plusieurs modules complémentaires de The Nightmare seront également ajustés pour encourager des stratégies de chargement créatives. Cependant, ses avantages (Fire Up, Remember Me et Blood Warden) restent inchangés, potentiellement pour préserver l'intention de conception originale du tueur, même s'ils ne sont actuellement pas considérés comme des méta-choix.
Résumé des notes de mise à jour à venir :
- [CHANGEMENT] Basculez entre les pièges de rêve et les palettes de rêve via la capacité active.
- [NOUVEAU] Dream Snares : vitesse de 12 m/s, temps de recharge de 5 secondes, traversée de murs/escaliers (pas de rebords), effets uniques pour les survivants endormis/éveillés.
- [NOUVEAU] Palettes de rêve : déclencheur explosif (délai de 1,5 seconde, rayon de 3 mètres), effets uniques pour les survivants endormis/éveillés.
- [NOUVEAU] Téléportez-vous vers n'importe quel générateur (terminé, bloqué, fin de partie) ou survivant en train de guérir dans le monde des rêves (à proximité de 12 mètres).
- [CHANGEMENT] Temps de recharge de téléportation réduit à 30 secondes (pas d'annulation).
- [NOUVEAU] Killer Instinct révèle des survivants en train de guérir dans le monde des rêves.
- [CHANGEMENT] Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil.
- [NOUVEAU] Les réveils ont un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.
Les modifications sont actuellement implémentées dans la version de test publique (PTB), avec un futur correctif dont la sortie officielle est prévue. Ces mises à jour importantes promettent de revitaliser The Nightmare, faisant de lui un tueur plus redoutable et stratégiquement diversifié dans Dead by Daylight.
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