DBD implementa comentarios de la comunidad para la actualización Nightmare

Jan 26,25

Dead by Daylight's The Nightmare recibe una importante revisión del juego

Muerto por el icónico asesino de la luz del día, The Nightmare (Freddy Krueger), está obteniendo una reelaboración significativa diseñada para aumentar su viabilidad competitiva y reflejar mejor su tradición. Esta actualización, detallada en la actualización del desarrollador de enero de 2025, presenta cambios sustanciales en sus poderes y complementos, con el objetivo de una experiencia de juego más atractiva y equilibrada.

Actualmente consideró uno de los asesinos más débiles, la mecánica única de Freddy, las trampas de los sueños y las paletas de ensueño, no han estado a la altura de su potencial. Esto reelaboran directamente esto, centrándose en una mayor flexibilidad y profundidad estratégica.

Cambios clave en la pesadilla:

El cambio más impactante es la capacidad de cambiar sin problemas entre trampas de ensueño y paletas de ensueño utilizando su habilidad activa. Este cambio dinámico permite un juego más adaptable basado en la posición y las acciones del sobreviviente.

  • Las trampas de los sueños mejoraron: Estos ahora viajan a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (pero no repisas), con un enfriamiento de 5 segundos. Su efecto varía según si el sobreviviente está dormido o despierto; Los sobrevivientes durmientes se ven obstaculizados durante 4 segundos, mientras que los sobrevivientes despiertos acumulan 30 segundos en su medidor de sueño.

  • Pallets de ensueño renovados: Ahora se puede activar para explotar, causar daños e impactar el medidor de sueño. Un sobreviviente dormido golpeado por la explosión está herido, mientras que un sobreviviente despierto gana 60 segundos en su temporizador de sueño.

  • Teletransportación mejorada: La pesadilla ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final) dentro del mundo de los sueños. Además, puede teletransportarse cerca de los sobrevivientes curando activamente, provocando un instinto asesino en los sobrevivientes cercanos y agregando 15 segundos a su medidor de sueño. El enfriamiento de teletransporte se ha reducido de 45 a 30 segundos, pero la cancelación ya no es posible. Los sobrevivientes de curación en el mundo del sueño serán revelados continuamente por el instinto asesino (persistente durante 3 segundos después de detenerse).

  • Ajustes del reloj de alarma: Los sobrevivientes para dormir ahora pueden usar cualquier reloj despertador para despertarse, pero cada reloj entra en un enfriamiento de 45 segundos después de su uso.

Ajustes de complementos y ventajas sin cambios:

Varios de los complementos de la pesadilla también se ajustarán para alentar las estrategias de carga creativa. Sin embargo, sus ventajas (encendidas, recuérdame y guardián de sangre) permanecen sin cambios, potencialmente para preservar la intención de diseño original del asesino, incluso si actualmente no se consideran meta opciones.

Siguiente resumen de notas de parche:

  • [Cambio] Intercambio entre trampas de ensueño y paletas de ensueño a través de la habilidad activa.
  • [Nuevo] Sñadas de ensueño: velocidad de 12 m/s, 5 segundos de tiempo de reutilización, transbordador de pared/escalera (sin repisas), efectos únicos para sobrevivientes para dormir/despertar.
  • [Nuevo] Palets de ensueño: disparador explosivo (retraso de 1.5 segundos, radio de 3 metros), efectos únicos para los sobrevivientes de sueño/despierto.
  • [Nuevo] Teletransporte a cualquier generador (completado, bloqueado, final) o sobreviviente de curación en el mundo de los sueños (proximidad de 12 metros).
  • [Cambio] Telegumento de enfriamiento reducido a 30 segundos (sin cancelación).
  • [nuevo] Instinct, revela sobrevivientes curativos en el mundo del sueño.
  • [cambio] Los sobrevivientes para dormir pueden usar cualquier despertador.
  • [Nuevo] Los relojes de alarma tienen un enfriamiento de 45 segundos después de su uso.

Los cambios se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB), con un futuro parche programado para el lanzamiento oficial. Estas actualizaciones significativas prometen revitalizar la pesadilla, lo que lo convierte en un asesino más formidable y estratégicamente diverso en muerto a la luz del día. Dead by Daylight The Nightmare Rework Dead by Daylight The Nightmare Rework Dead by Daylight The Nightmare Rework Dead by Daylight The Nightmare Rework

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