吸血鬼倖存者和Balatro在BAFTA遊戲獎上留下了自己的印記

May 14,25

BAFTA遊戲獎昨晚結束,巴拉特羅和吸血鬼倖存者取得了傑出的勝利。這些勝利焦點是移動遊戲的影響,但是缺乏平台的類別引發了有關該行業可見性的問題。

儘管BAFTA遊戲獎可能不會吹噓Geoff Keighley的Game Awards的眾多觀眾,但它們可以說是在聲望中超越他們,即使不是奇觀。 2024年BAFTA遊戲獎沒有特定的移動類別,但兩個重要的移動標題卻取得了勝利。 Balatro是Localthunk的Roguelike Deckbuilder,獲得了首張遊戲獎。這一成功激發了出版商的瘋狂,渴望發掘下一次獨立的感覺。另一方面,以前在2023年贏得最佳遊戲的吸血鬼倖存者贏得了最佳發展的遊戲獎,勝利超過了《暗黑破壞神IV》(Diablo IV)和在線最終幻想XIV等強大的競爭對手。

BAFTA遊戲獎2024

沒有移動類別

BAFTA遊戲獎通過消除平台特定的宣傳,這是在2019年做出的決定。 BAFTAS遊戲團隊的成員Luke Hebblethwaite曾與我分享,該組織認為,無論發布什麼平台,該組織都應該根據自己的功績進行評判。

不可否認的是,Balatro和Vampire倖存者都從移動上的可用性中受益匪淺,從而增強了其影響力和影響。即使沒有專門的類別,這也可以看作是移動遊​​戲的一種認可形式。

這些只是我對此事的想法。如果您有興趣深入研究移動遊戲討論,請不要錯過Pocket Gamer Podcast的最新一集,我和Will和我在哪裡探索移動遊戲領域的最新趨勢和發展。

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