Vampire SurvivorsとBalatroはBAFTAゲーム賞でマークを付けます

May 14,25

BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroとVampire Survivorsにとって顕著な勝利を収めました。これらの勝利は、モバイルゲームの影響にスポットライトを当てていますが、プラットフォーム固有のカテゴリがないことは、業界の視界に関する疑問を提起します。

BAFTA Games Awardsは、Geoff Keighleyのゲーム賞の広範な視聴者を誇ることはないかもしれませんが、スペクタクルではないにしても、彼らは間違いなく彼らを威信的に上回ります。 2024 BAFTA Games Awardsは特定のモバイルカテゴリを特徴としていませんでしたが、2つの重要なモバイルタイトルが勝利しました。 LocalThunkのRoguelike DeckBuilderであるBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。この成功は、出版社の間で狂乱を引き起こし、次のインディー感覚を発掘したいと思っています。一方、2023年に以前にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどの手ごわい競合他社に対する勝利を収め、最高の進化するゲーム賞を受賞しました。

BAFTA Games Awards 2024

モバイルカテゴリがない

BAFTA Games Awardsは、2019年に行われた決定であるプラットフォーム固有の称賛を排除することでユニークなスタンスを獲得しました。VampireSurvivorsやGenshin Impactなどのモバイルおよびマルチプラットフォームのタイトルが成功したにもかかわらず、賞の形式は一貫しています。 BAFTASゲームチームのメンバーであるLuke Hebblethwaiteは、かつて、リリースされたプラットフォームに関係なく、ゲームがメリットでゲームを判断すべきだと考えていることを私と共有していました。

バラトロとヴァンパイアの生存者の両方が、モバイルの可用性から大きな恩恵を受けており、そのリーチとインパクトを高めていることは否定できません。これは、専用のカテゴリがなくても、モバイルゲームの認識の形と見なすことができます。

これらは問題についての私の考えです。モバイルゲームディスカッションをさらに深く掘り下げることに興味がある場合は、ポケットゲーマーポッドキャストの最新エピソードをお見逃しなく。モバイルゲームの世界での最新のトレンドと開発を探求します。

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