Sobreviventes de vampiros e Balatro deixam sua marca no BAFTA Games Awards

May 14,25

O Bafta Games Awards terminou na noite passada, com vitórias notáveis ​​para os sobreviventes de Balatro e Vampiros. Esses vencem destacam o impacto dos jogos móveis, mas a ausência de categorias específicas da plataforma levanta questões sobre visibilidade no setor.

Embora o BAFTA Games Awards possa não se orgulhar do extenso público do Game Awards de Geoff Keighley, eles os superam em prestígio, se não em espetáculo. O 2024 BAFTA Games Awards não apresentou categorias móveis específicas, mas dois títulos móveis significativos surgiram vitoriosos. Balatro, um traficante de baralhas do LocalThunk, conquistou o prêmio de estréia. Esse sucesso provocou um frenesi entre os editores, ansioso para descobrir a próxima sensação indie. Por outro lado, os sobreviventes de vampiros, que já conquistaram o melhor jogo em 2023, foram homenageados com o melhor prêmio de jogo em evolução, triunfando sobre concorrentes formidáveis ​​como Diablo IV e Final Fantasy XIV online.

BAFTA Games Awards 2024

A ausência de categorias móveis

O BAFTA Games Awards adotou uma postura única ao eliminar os elogios específicos da plataforma, uma decisão tomada em 2019. Apesar do sucesso de títulos móveis e multiplataformas como sobreviventes de vampiros e impacto de Genshin, o formato de prêmios permaneceu consistente. Luke Hebblethwaite, um membro da equipe de jogos do BAFTAS, uma vez compartilhou comigo que a organização acredita que os jogos devem ser julgados por seu mérito, independentemente da plataforma em que eles estão lançados.

É inegável que os sobreviventes da Balatro e Vampire se beneficiaram muito de sua disponibilidade móvel, aumentando seu alcance e impacto. Isso pode ser visto como uma forma de reconhecimento para jogos móveis, mesmo sem categorias dedicadas.

Estes são apenas meus pensamentos sobre o assunto. Se você estiver interessado em mergulhar profundamente nas discussões de jogos para dispositivos móveis, não perca o último episódio do podcast do Pocket Gamer, onde Will e eu exploramos as últimas tendências e desenvolvimentos no mundo dos jogos para dispositivos móveis.

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