Steam 反作弊工具引發爭議

Nov 01,24

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam 現在要求所有開發者表明他們的遊戲是否使用有爭議的內核模式反作弊系統。請繼續閱讀,以了解有關 Steam 對其平台和內核模式反作弊的更改的更多資訊。

Steam 推出用於描述遊戲中反作弊的新工具Steam 表示必須指出內核模式反作弊

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

在Steam 新聞的最新更新中Hub, Valve 宣布了一項新功能,供開發者披露在其遊戲中使用反作弊系統,旨在滿足開發者需求和玩家透明度。這個新選項位於 Steamworks API 的「編輯商店頁面」部分,允許開發者指示他們的遊戲是否使用任何形式的反作弊軟體。

對於不基於核心的基於客戶端或伺服器的反作弊系統,此揭露仍然完全是可選的。然而,使用核心模式反作弊的遊戲必須表明它的存在——這一步驟可能是為了解決社區對這些系統的侵入性日益增長的擔憂。

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

內核-模式反作弊軟體透過直接檢查玩家裝置上的進程來偵測惡意活動,自推出以來一直是個有爭議的話題。與監控遊戲環境中可疑模式的傳統反作弊系統不同,核心模式解決方案會存取低階系統數據,一些玩家擔心這可能會影響設備效能或損害安全性和隱私。

Valve 的更新似乎是對開發者和玩家持續回饋的回應。開發者一直在尋找一種直接的方式向受眾傳達反作弊詳細訊息,而玩家則呼籲提高反作弊服務和遊戲所需的任何其他軟體安裝的透明度。

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Steamworks 部落格文章的官方聲明中,Valve 解釋道,「我們最近從越來越多的開發者在那裡得知,他們正在尋找正確的方法來與玩家分享有關其遊戲的反作弊資訊。反作弊<🎜方面的透明度。

這項變更不僅簡化了開發者的溝通,也讓玩家放心,讓他們更清楚地了解平台上游戲所採用的軟體實踐。

初始評論與內核模式反作弊一樣分裂

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam 最新功能更新的公告於2024 年10 月31 日凌晨3:09(美國中部標準時間)推出,已經上線並在行動。 《反恐精英 2》 的 Steam 頁面(如上圖所示)現在突出顯示了其使用 Valve 反作弊 (VAC) 來反映這一變化。

社群反應基本上是正面的,其中許多使用者稱讚 Valve 的「親消費者」做法。然而,該更新的推出並非沒有受到批評。一些社區成員在評論中挑剔了該字段顯示中的語法不一致之處,並發現 Valve 的措辭——尤其是使用“舊”來描述可能更新此信息的過去遊戲——很尷尬。

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此外,一些玩家提出了關於該功能的實用問題,詢問反作弊標籤將如何處理語言翻譯或什麼才算「客戶端內核模式”反作弊。 PunkBuster 是一種經常引起爭議的反作弊解決方案,就是一個著名的例子。其他人則藉此機會討論了圍繞內核模式反作弊的持續擔憂,該系統仍然被一些人視為過度侵入性的。

不管最初的反應如何,Valve 似乎致力於繼續他們的有利於消費者平台的變化,從加州最近通過的一項旨在保護消費者並打擊虛假和誤導性數位商品廣告的法律的透明度就可以看出這一點。

這是否會減輕社區對繼續使用內核模式反作弊的擔憂還有待觀察。

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