
Steam は現在、すべての
開発者に対し、ゲームで
物議を醸している カーネル モードのアンチチート システムを使用しているかどうかを示すよう求めています。 Steam の
プラットフォーム とカーネル モード アンチチートに対する変更の詳細については、以下をお読みください。
Steam、GamesKernel モードでアンチチートを記述するための新しいツールを公開 アンチチートを示す必要があると Steam ニュースの最近の更新で

と述べていますHub、Valve は、開発者のニーズとプレイヤーの
透明性の両方に対処することを目的として、ゲームでのアンチチート システムの使用を開発者向けに
公開する新機能を発表しました。 Steamworks API の「ストア ページの編集」セクションで利用できるこの新しいオプションを使用すると、開発者はゲームで何らかの形式のアンチチート ソフトウェアが使用されているかどうかを
示すことができます。
カーネルベースではないクライアントまたはサーバーベースのチート対策システムの場合、この開示は完全にオプションのままです。ただし、カーネル モードのアンチチートを使用するゲームは、その存在を示す必要があります。これは、おそらくこれらのシステムの侵入性に対するコミュニティの懸念の高まりに対処することを目的としたステップです。

カーネル-プレイヤーのデバイス上のプロセスを直接検査することで悪意のあるアクティビティを
検出するモードアンチチート ソフトウェアは、その導入以来物議を醸しているトピックです。ゲーム環境内で不審なパターンを監視する従来のアンチチート システムとは異なり、カーネル モード ソリューションは低レベルのシステム データにアクセスするため、一部のプレイヤーはデバイスのパフォーマンスに影響を与えたり、セキュリティやプライバシーが
侵害されるのではないかと懸念しています。
Valve のアップデートは、開発者とプレイヤーの両方からの継続的なフィードバックに応えたもののようです。開発者は、アンチチートの詳細を視聴者に伝える簡単な方法を探していますが、プレイヤーは、アンチチート サービスやゲームに必要な追加ソフトウェアのインストールに関する透明性の向上を求めています。

Steamworks ブログ投稿の公式声明の中で、Valve は次のように説明しました。「最近ますます多くの
開発者から、正しい方法を探しているという話を聞きました。ゲームに関する
アンチチート情報を
プレイヤーと共有する 同時に、
プレイヤーは
アンチチートに関する透明性の向上を要求しています。 > ゲームで使用されるサービス、およびゲーム内にインストールされる追加ソフトウェアの存在。」
この変更は、開発者のコミュニケーションを簡素化するだけでなく、プレイヤーを安心させ、プラットフォーム上のゲームで採用されているソフトウェアの実践についてより明確な洞察を提供します。
初期コメントはカーネル モードのアンチチートと同じくらい意見が分かれています

2024 年 10 月 31 日午前 3 時 09 分 (CST) に公開された Steam の最新の機能アップデートの発表は次のとおりです。すでに生きていて活動中です。
Counter-Strike 2 の Steam ページ (上の写真) では、この変更を反映して Valve Anti-Cheat (VAC) の使用が目立つように表示されています。
コミュニティの反応はおおむね肯定的です。多くのユーザーが Valve の「プロコンシューマー」アプローチを賞賛しています。ただし、このアップデートの展開には批判がなかったわけではありません。一部のコミュニティ メンバーは、フィールドの表示における文法の矛盾を指摘するコメントを取り上げ、Valve の表現、特にこの情報を更新する可能性のある過去のゲームを説明する際の「古い」の使用を不快に感じました。

さらに、一部のプレイヤーはこの機能について
実際的な質問を提起し、アンチチートラベルが言語翻訳をどのように処理するのか、または何が「クライアントサイドカーネルモード」アンチチートとして機能するのかを尋ねました。頻繁に議論されるチート対策ソリューションである PunkBuster は、注目すべき例の 1 つです。他の人たちは、カーネルモードのアンチチートをめぐる現在進行中の懸念について議論する機会を利用しました。このシステムは、一部の人にとって依然として過度に侵略的であると見なされています。
この最初の反応に関係なく、Valve は を継続することに専念しているようです。消費者保護プラットフォームの変更は、消費者を保護し、デジタル商品の虚偽で誤解を招く広告と闘うことを目的としてカリフォルニアで可決された最近の法律に関する透明性によって証明されています。
これによって、カーネル モードのアンチチートが継続的に使用されることに対するコミュニティの不安が和らげられるかどうかは、まだわかりません。