Steam Античит-инструмент вызвал споры

Nov 01,24

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam теперь требует от всех разработчиков указывать, использует ли их игра спорную античит-систему режима ядра. Читайте дальше, чтобы узнать больше об изменениях Steam в его платформе и античите режима ядра.

Steam представляет новый инструмент для описания античита в играх. Необходимо указывать античит в режиме ядра, утверждает Steam

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

В недавнем обновлении новостей Steam Hub, Valve анонсировала новую функцию, позволяющую разработчикам раскрывать использование античит-систем в своих играх, стремясь удовлетворить как потребности разработчиков, так и прозрачность для игроков. Эта новая опция, доступная в разделе «Редактировать страницу магазина» API Steamworks, позволяет разработчикам указать, используют ли их игры какие-либо античит-программы.

Для клиентских или серверных античит-систем, не основанных на ядре, это раскрытие остается совершенно необязательным. Однако игры, использующие античит в режиме ядра, должны указывать его наличие — шаг, вероятно, направлен на устранение растущей обеспокоенности сообщества по поводу навязчивости этих систем.

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Kernel- Античит-программное обеспечение режима, которое обнаруживает вредоносную активность путем изучения процессов непосредственно на устройстве игрока, было спорной темой с момента его появления. В отличие от традиционных античит-систем, которые отслеживают подозрительные закономерности в игровой среде, решения режима ядра получают доступ к системным данным низкого уровня, что, как опасаются некоторые игроки, может повлиять на производительность устройства или ставить под угрозу безопасность и конфиденциальность.

Обновление Valve, похоже, является ответом на постоянные отзывы как разработчиков, так и игроков. Разработчики искали простой способ сообщить своей аудитории подробности борьбы с мошенничеством, в то время как игроки призывали к большей прозрачности античит-сервисов и любых дополнительных установок программного обеспечения, необходимых для игр.

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

В официальном заявлении в блоге Steamworks Valve объяснила: «В последнее время мы слышим от всё большего числа разработчиков, что они ищут правильный способ делиться античит информацией о своей игре с игроками В то же время игроки требуют большей прозрачности в отношении античит<🎜. > сервисы, используемые в играх, а также наличие любого дополнительного программного обеспечения, которое будет установлено внутри игры."

Это изменение не только упрощает общение для разработчиков, но также успокаивает игроков, предлагая им более четкое представление о методах работы с программным обеспечением, используемых в играх на платформе.

Первоначально Комментарии вызывают такие же разногласия, как и античит режима ядра

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Анонс последнего обновления функций Steam, которое было выпущено 31 октября 2024 года в 3:09 утра по центральному поясному времени, является уже жив и в действии. На странице Counter-Strike 2 в Steam, изображенной выше, теперь заметно показано использование Valve Anti-Cheat (VAC), чтобы отразить это изменение.

Реакция сообщества была в основном положительной: многие пользователи хвалят Valve за ее «ориентированный на потребителя» подход. Однако внедрение обновления не обошлось без критиков. Некоторые члены сообщества обратились к комментариям, чтобы придираться к грамматическим несоответствиям в отображении поля, и нашли формулировку Valve — особенно использование слова «старый» для описания прошлых игр, которые могут обновить эту информацию — неуклюжими.

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Кроме того, некоторые игроки задавали практические вопросы об этой функции, спрашивая, как античит-метки будут обрабатывать языковые переводы или что квалифицируется как античит «режим ядра на стороне клиента». Ярким примером стал PunkBuster, часто обсуждаемое решение для борьбы с читерством. Другие воспользовались возможностью обсудить текущие проблемы, связанные с античитом в режиме ядра, системой, которую некоторые до сих пор считают чрезмерно агрессивной.

Независимо от этой первоначальной реакции, Valve, похоже, намерена продолжать свою изменения платформы в пользу потребителя, о чем свидетельствует их прозрачность в отношении недавнего закона, принятого в Калифорнии, призванного защитить потребителей и бороться с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров.

Уменьшит ли это опасения сообщества по поводу продолжающегося использования античита в режиме ядра, еще неизвестно.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.