頑皮的狗遊戲:完整髮佈時間表
從將3D平台類型的類型革新標誌性的崩潰Bandicoot系列徹底改變,到與我們最後一個人一起製作遊戲史上最具情感共鳴的敘事之一,Naughty Dog是視頻遊戲開發界的泰坦。該工作室能夠在流派之間無縫過渡,從異想天開的平台遊戲到深深的故事驅動的體驗,它鞏固了其爪子印刷徽標,以像徵該行業的質量,創新和講故事的能力。
頑皮的狗從製作充滿活力,對家庭友好的遊戲到成熟,敘事驅動的冠軍的大師的旅程,涵蓋了近二十打發行。讓我們探索淘氣狗為遊戲玩家到2025年帶來的每個標題。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
總的來說,頑皮的狗已經發行了23場比賽,從1985年的第一個冠軍頭銜開始,並以2022年的最新作品達到頂峰。此列表涵蓋了所有原始遊戲發行,獨立的擴展和翻拍。請注意,此計數中不包括重新製作,例如《最後的我們的最後一個第2部分重新製作》和《可下載內容》(DLC)。
每個IGN頑皮的狗遊戲評論
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您最喜歡的頑皮狗專營權是什麼?
所有頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
頑皮狗的基礎是由數學果醬奠定的,這是由創始人傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)為蘋果II開發的教育遊戲。在二人組仍在高中時,Math Jam以工作室的名字果醬發行,並將玩家介紹了基本的算術,並標誌著Naughty Dog的遊戲發展之旅的開始。
2.滑雪狂 - 1986年
1986年,魯賓(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Gavin)在16歲時發行了滑雪板,為蘋果二世(Apple II)發行。該遊戲挑戰玩家駕駛滑雪坡,躲避障礙和高分,展示了二人對吸引遊戲機制的早期興趣。
3。夢區 - 1987年
1987年發行的頑皮狗的第三個冠軍夢想區(Dream Zone)深入了點擊冒險類型。玩家坐落在主角夢想中的諷刺幻想領域內,通過異想天開的景觀導航,並與怪異的角色互動以逃避夢想世界。
4。 KeefThe Thief -1989
Keef The The The The The Wief正式採用了頑皮的狗的名字並與EA合作,標誌著他們在1989年的第四次發行。這款喜劇的刻痕冒險遊戲跟隨Keef,一個小偷,探索了一個城市及其荒野,與NPC和NPC互動並偷東西。
5。權力戒指-1991
兩年後,Naughty Dog再次與EA聯手在Sega Genesis上發射了力量。一個等距RPG,玩家控制了一個名叫Buc的巫師在Ushka bau的幻想世界中,收集了破碎的魔法員工的作品,以擊敗惡魔無效。
6。戰士的方式-1994
頑皮的狗的第六場比賽《戰士之路》(Way of Warrior )進入戰鬥類型,被釋放了3DO。玩家選擇了一名戰士參加比賽,旨在通過戰鬥成為傳奇。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog在1996年,第七場比賽和PlayStation的第一場比賽中, Crash Bandicoot取得了首要成功。這個五顏六色的3D平台遊戲以名義角色為特色,是一個突變的實驗,逃脫了他的創作者Neo Cortex博士,成為了這種類型的基石,具有挑戰性的玩家,挑戰了較短但強烈的水平。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
續集《 Crash Bandicoot 2:Cortex罷工》於1997年發行,繼續冒險,因為他挫敗了Neo Cortex建造Cortex Vortex的計劃。該遊戲具有25個新階段和新鮮的遊戲機制,擴大了原著的成功。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
結束了頑皮的狗的崩潰Bandicoot三部曲, Crash Bandicoot:Warped於1998年推出。在Cortex罷工後立即設定,Crash和Coco漫步,以停止Neo Cortex和UKA UKA,以25個新等級和可可的添加為可玩角色。
10。撞車隊賽車-1999
Crash Team Racing是Mainline Crash系列的衍生產品,將球員帶入了Arcade風格的賽車,其中包括Call bandicoot Universe的備受喜愛的角色,在單人和多人遊戲模式的危險軌道上競爭。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
頑皮的狗從Crash中移動,與Jak和Daxter:2001年的Precursor Legacy介紹了新的專營權。這位3D平台人跟隨Jak和他的朋友Daxter尋求將Daxter的轉變轉換為Otter Weasel Hybrid,提供了廣泛的世界,提供了更廣泛的世界,並且與Crash相比,它提供了更多的開放式勘探。
12。 Jak2-2003
隨著Jak 2在2003年,Naughty Dog將系列的音調轉移到了避風港城市的黑暗,更反烏托邦的環境中。這款遊戲在引入槍支,車輛和黑暗的雅克變革中標誌著Jak和Daxter系列的顯著發展。
13。雅克3-2004
最初的Jak和Daxter三部曲的最後一章Jak 3於2004年發行,二人組被驅逐到荒原。 Jak 3採用了新車輛,輕型生態力量和武器,在Jak 2中引入的遊戲機制上擴展了Jak 3。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
在三部曲之後,頑皮的狗於2005年發行了Jak X:戰鬥賽車,這是一名街機賽車手,允許球員在各種曲目中以Jak和他的盟友或敵人的身份競賽。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
頑皮的狗向電影講故事的過渡始於2007年《未知:德雷克的財富》。在尋寶者獵人內森·德雷克(Nathan Drake)在尋找埃爾多拉多(El Dorado)時,這款遊戲介紹了玩家,將第三人稱射擊和平台的融合在一起,為一家大型特許經營奠定了舞台。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
兩年後,未知的2:在盜賊中,內森·德雷克(Nathan Drake)追捕香巴拉(Shambhala)時,繼續冒險。憑藉增強的講故事和動作包裝的序列,這款續集《未知》在遊戲傳說中的地位。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
2011年, 《未知》 3:德雷克的欺騙得出了該系列賽的PlayStation 3時代,內森·德雷克(Nathan Drake)在面對他的過去的同時尋找沙灘的亞特蘭蒂斯(Atlantis)。該遊戲進一步完善了該系列的動作和敘事的簽名融合。
18。我們的最後一個 - 2013年
從未知的,頑皮的狗中休息一下,2013年發行了《最後的我們的最後一部》 ,這是一個後世界末日的生存和人類聯繫的故事。在喬爾(Joel)和艾莉(Ellie)穿越了一個致命真菌肆虐的世界之後,這款遊戲成為電子遊戲講故事的地標,後來啟發了HBO的改編。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
最初以DLC的身份發行, 《最後的我們:《遺忘》成為了2014年的獨立擴張。著眼於艾莉的背景故事以及她與萊利的關係,這場比賽為艾莉的角色和我們最後的世界提供了更深入的了解。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
內森·德雷克(Nathan Drake)的故事的最後一章《未知的4:小偷的結尾》於2016年推出。他的兄弟山姆(Sam)將其帶回了狩獵,德雷克(Drake)的最後一次冒險利用了PlayStation 4的力量,用於增強視覺效果和遊戲機制。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
獨立的擴展到未知的4,未知的:失落的遺產引入了新的主角Chloe Frazer和Nadine Ross。該遊戲在印度設定,擴大了該系列的開放世界元素,使玩家可以以各種方式實現目標。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
在2020年,我們的《最後:第二部分》以深刻的情感和分裂的敘述繼續了艾莉的故事。借助增強的隱形力學和更聰明的AI,此續集推動了該系列的遊戲玩法和講故事的界限。我們的《最後:第2部分重製》後來在2024年為PS5發布,並於2025年在PC上發布,引入了增強的圖形和新的Roguelike模式,無返回。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
我們的《最後的《我們的最後:第一部分》是對原始遊戲的完整翻拍,包括左側擴展。它從PlayStation 5的地面構建,提供了改進的圖形,可訪問性選項和遊戲增強功能。
即將舉行的頑皮狗遊戲
頑皮的狗的下一個企業Intergalactic:異端先知在2024年的比賽獎上宣布。作為自2013年我們最後一次的新IP,Intergalactic是工作室的新方向,儘管2027年之前的發布似乎不太可能。儘管沒有其他項目正在正式開發中,但Studio Head Neil Druckmann暗示了《最後的第3部分》中的一個潛在概念,儘管最近的評論表明它可能沒有實現。同時,球迷們可以期待美國第2季的最後一場比賽,適應第二場比賽,本週末在Max上首映。