Naughty Dog Games : 완전한 릴리스 타임 라인
상징적 인 Crash Bandicoot 시리즈로 3D 플랫 포머 장르를 혁신하는 것에서부터 게임 역사상 가장 감정적으로 공명적인 이야기 중 하나를 제작 한 것에 이르기까지 Naughty Dog는 비디오 게임 개발의 세계에서 타이탄으로 서 있습니다. 기발한 플랫 포머에서 깊이 몰입감 있고 스토리 중심의 경험에 이르기까지 장르 간의 원활하게 전환하는이 스튜디오의 능력은 업계의 품질, 혁신 및 스토리 텔링 능력의 상징으로 PAW 프린트 로고를 강화했습니다.
Naughty Dog의 여행에서 활기차고 가족 친화적 인 게임을 만드는 것에서부터 성숙하고 내러티브 중심의 타이틀의 마스터가되기까지는 거의 20 개의 릴리스에 걸쳐 있습니다. Naughty Dog가 2025 년까지 게이머에게 가져온 모든 타이틀을 탐색합시다.
장난 꾸러기 개 게임이 몇 개 있습니까?
Naughty Dog는 전체적으로 1985 년 첫 타이틀부터 2022 년 최신 타이틀을 시작으로 23 개의 게임을 발표했습니다.이 목록은 모든 원래의 게임 릴리스, 독립형 확장 및 리메이크를 포함합니다. The Last of Us Part 2 Remaster 및 DLC (Downloadable Content)와 같은 리마스터는이 카운트에 포함되지 않습니다.
모든 Ign Naughty Dog 게임 리뷰
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가장 좋아하는 장난 꾸러기 개 프랜차이즈는 무엇입니까?
모든 장난 꾸러기 개 게임 순서
1. Math Jam -1985
Naughty Dog의 기초는 Apple II의 창립자 Jason Rubin과 Andy Gavin이 개발 한 교육 게임 인 Math Jam 과 함께 배치되었습니다. 듀오가 여전히 고등학교에있는 동안 스튜디오 이름 잼 아래에 출시 된 Math Jam은 플레이어에게 기본 산술을 소개하고 Naughty Dog의 게임 개발의 시작을 시작했습니다.
2. 스키 크레이즈 -1986
1986 년, 단 16 세에 루빈과 개빈은 애플 II를 위해 스키를 뿌렸다. 이 게임은 플레이어가 스키 슬로프를 탐색하고 장애물을 피하고 높은 점수를 목표로 한 게임 플레이 메커니즘에 대한 듀오의 초기 관심을 보여 주도록 도전했습니다.
3. 드림 존 -187
1987 년에 발표 된 Naughty Dog의 세 번째 타이틀 인 Dream Zone은 포인트 앤 클릭 어드벤처 장르를 탐구했습니다. 주인공의 꿈 안에 풍자적 인 판타지 영역 안에 설정된 플레이어는 기발한 풍경을 탐색하고 편심 인물과 상호 작용하여 꿈의 세계를 피했습니다.
4. Keef The Thief -1989
공식적으로 장난 꾸러기 개 이름을 채택하고 EA와 파트너십을 맺은 Thief는 1989 년에 네 번째 릴리스를 표시했습니다.이 코미디 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임은 NPC와 교류하고 아이템을 훔친 도시와 광야를 탐험하면서 도둑 인 Keef를 따라갔습니다.
5. 권력의 고리 -1991
2 년 후, Naughty Dog는 EA와 협력하여 Sega Genesis에서 Power of Power를 발사했습니다. 아이소 메트릭 RPG 인 플레이어는 Ushka Bau의 판타지 세계에서 Buc라는 마법사를 통제하여 악마가 무효화하기 위해 산산이 부서진 마법의 직원을 수집했습니다.
6. 전사의 길 -1994
Naughty Dog의 여섯 번째 게임 인 Way of the Warrior 가 3DO를 위해 파이팅 장르를 타고 싸우는 장르에 빠져 들었습니다. 플레이어는 토너먼트에서 경쟁하기 위해 전투기를 선택하여 전투를 통해 전설이되었습니다.
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog의 첫 번째 주요 성공은 1996 년 Crash Bandicoot , 7 번째 게임, PlayStation에서 처음으로 Crash Bandicoot와 함께 제공되었습니다. 그의 제작자 Dr. Neo Cortex를 탈출하는 돌연변이 실험 인 Titular 캐릭터를 특징으로하는이 화려한 3D 플랫 포머는 장르의 초석이되어 짧지 만 강렬한 수준을 가진 플레이어에게 도전했습니다.
8. Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back -1997
속편 인 Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes는 1997 년에 발표 된 Cortex Vortex를 건설하려는 Neo Cortex의 계획을 방해하면서 Crash의 모험을 계속했습니다. 25 개의 새로운 무대와 신선한 게임 플레이 메커니즘을 통해이 게임은 원본의 성공으로 확장되었습니다.
9. Crash Bandicoot 3 : Warped -1998
Naughty Dog의 Crash Bandicoot Trilogy 결론, Crash Bandicoot : 1998 년에 Warped 가 시작되었습니다. Cortex Strikes Back Back Back Back, Crash 및 Coco는 Neo Cortex 및 UKA UKA를 막기 위해 시간을 거쳐 25 개의 새로운 레벨과 Coco를 재생 가능한 캐릭터로 추가했습니다.
10. Crash Team Racing -1999
Mainline Crash Series의 스핀 오프 인 Crash Team Racing은 The Crash Bandicoot Universe의 사랑하는 캐릭터와 함께 플레이어를 아케이드 스타일 레이싱으로 소개하여 단일 및 멀티 플레이어 모드 모두에서 위험한 트랙에서 경쟁했습니다.
11. Jak and Daxter : 전구체 레거시 -2001
Crash에서 나아가면서 Naughty Dog는 2001 년 Jak and Daxter : The Precursor Legacy 와 함께 새로운 프랜차이즈를 소개했습니다.이 3D 플랫 포머는 Jak과 그의 친구 Daxter를 따라 Daxter의 전환을 Otter-Weasel Hybrid로 역전시키기위한 탐구를 따라 광대 한 세계와 추락에 비해 개방적인 탐험을 제공했습니다.
12. Jak 2-2003
2003 년 Jak 2 와 함께 Naughty Dog는 Haven City의 시리즈의 톤을 어둡고 더 디스토피아 환경으로 옮겼습니다. 총, 차량 및 다크 jak 변형을 소개 한이 게임은 Jak과 Daxter 시리즈에서 중요한 진화를 나타 냈습니다.
13. Jak 3-2004
2004 년에 발표 된 원래 Jak과 Daxter Trilogy Jak 3 의 마지막 장은 듀오가 황무지로 추방 된 것을 보았습니다. Jak 3은 새로운 차량, 가벼운 에코 파워 및 무기를 특징으로하는 Jak 2에 소개 된 게임 플레이 메커니즘을 확장했습니다.
14. Jak X : Combat Racing -2005
Trilogy에 이어 Naughty Dog는 2005 년 Jak X : Combat Racing을 발표 한 아케이드 레이서를 발표했습니다. 아케이드 레이서는 플레이어가 Jak과 그의 동맹국 또는 다양한 트랙에서 적을 경주 할 수있게 해주었습니다.
15. 미지의 : Drake 's Fortune -2007
Naughty Dog의 영화 적 스토리 텔링으로의 전환은 Uncharted : 2007 년 Drake 's Fortune 으로 시작되었습니다. Treasure Hunter Nathan Drake에 이어 El Dorado를 검색 한 후이 게임은 선수들에게 3 인칭 촬영과 플랫폼의 조화를 이루어 주요 프랜차이즈의 무대를 설정했습니다.
16. Uncharted 2 : The Thieves -2009
2 년 후, Uncharted 2 : Thieves 중에서 Shambhala를 사냥하면서 Nathan Drake의 모험을 계속했습니다. 스토리 텔링과 액션으로 가득 찬 시퀀스가 향상된이 속편은 게임 지식에서 Uncharted의 장소를 확고히했습니다.
17. 미지의 3 : Drake 's 속임수 -11
2011 년 Uncharted 3 : Drake의 속임수는 시리즈의 PlayStation 3 방어율을 마무리했으며 Nathan Drake는 과거와 대면하면서 모래의 아틀란티스를 찾고 있습니다. 이 게임은 시리즈의 서명 조화와 이야기를 더욱 개선했습니다.
18. 마지막 우리 -2013
Uncharted에서 휴식을 취한 Naughty Dog는 2013 년에 마지막으로 생존과 인간의 연결에 대한 이야기 인 The Last of Us를 석방했습니다. 치명적인 곰팡이에 의해 황폐해진 세상을 통해 Joel과 Ellie를 따라이 게임은 비디오 게임 스토리 텔링의 획기가되어 나중에 HBO 적응을 고무했습니다.
19. 우리의 마지막 : 남은 -2014
원래 DLC로 출시 된 The Last of Us : Left Behin
20. Uncharted 4 : Thief 's End -2016
Nathan Drake의 이야기 인 Uncharted 4 : A Thief 's End 의 마지막 장은 2016 년에 시작되었습니다. Drake의 Last Adventure는 그의 형제 Sam의 보물 찾기로 돌아 왔습니다. Drake의 마지막 모험은 PlayStation 4의 힘을 활용하여 향상된 비주얼과 게임 플레이 메커니즘을 활용했습니다.
21. 미지의 : 잃어버린 레거시 -2017
Uncharted 4, Uncharted에 대한 독립형 확장 : 잃어버린 레거시는 새로운 주인공 Chloe Frazer와 Nadine Ross를 소개했습니다. 인도에서 설정된이 게임은 시리즈의 오픈 월드 요소를 확장하여 플레이어가 다양한 방식으로 목표에 접근 할 수있게했습니다.
22. 우리의 마지막 : Part II -2020
2020 년에 우리의 마지막 : Part II는 깊이 감정적이고 분열적인 이야기로 엘리의 이야기를 계속했습니다. 강화 된 스텔스 역학과 더 똑똑한 AI를 통해이 속편은 시리즈의 게임 플레이와 스토리 텔링의 경계를 뛰어 넘었습니다. The Last of Us : Part 2 Remastered는 나중에 2024 년 PS5와 2025 년 PC에 출시되어 향상된 그래픽과 새로운 Roguelike 모드 인 No Return을 소개했습니다.
23. 우리의 마지막 : 1 부 -2022
2022 년에 출시 된 The Last of Us : Part I은 왼쪽 확장을 포함하여 원래 게임의 완전히 리메이크입니다. PlayStation 5를 위해 처음부터 구축 된이 기능은 향상된 그래픽, 접근성 옵션 및 게임 플레이 향상을 제공했습니다.
다가오는 장난 꾸러기 개 게임
Naughty Dog의 다음 벤처 인 Galactic : The Heretic Prophet 는 2024 Game Awards에서 발표되었습니다. 2013 년 Last of Us 이후 첫 번째 새로운 IP로서, 은하계 간은 스튜디오의 새로운 방향을 나타냅니다. 2027 년 이전의 출시는 거의없는 것 같습니다. 다른 프로젝트는 공식적으로 개발 중이 아니지만 Studio Head Neil Druckmann은 US Part 3의 잠재적 개념을 암시했지만 최근의 의견에 따르면 결실을 맺지 않을 수도 있습니다. 한편, 팬들은 이번 주말 맥스에서 초연되는 두 번째 게임을 적응시켜 US 시즌 2의 마지막 시즌 2를 기대할 수 있습니다.