Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン

Apr 20,25

象徴的なクラッシュバンディクーシリーズで3Dプラットフォーマーのジャンルに革命をもたらすことから、私たちの最後のゲーム史上最も感情的に共鳴する物語の1つを作成することまで、Naughty Dogはビデオゲーム開発の世界でタイタンとして立っています。気まぐれなプラットフォーマーからストーリー主導の深い体験まで、ジャンル間をシームレスに移行するこのスタジオの能力は、業界での品質、革新、ストーリーテリングの才能のシンボルとして、その足の印刷ロゴを固めました。

活気に満ちた、家族向けのゲームを作ることから、成熟した物語主導のタイトルのマスターになるまで、いたずらな犬の旅は、ほぼ20のリリースに及びます。 Naughty Dogが2025年までゲーマーにもたらしたタイトルをすべて探りましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

合計で、Naughty Dogは23ゲームをリリースし、1985年の最初のタイトルから始まり、2022年の最新のタイトルで頂点に達しました。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。 The Last of Us Part 2 Remasterやダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか?

あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか?

すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

Naughty Dogの基礎は、Apple IIの創設者Jason RubinとAndy Gavinによって開発された教育ゲームであるMath Jamとともに置かれました。デュオがまだ高校にいる間にスタジオ名ジャムの下でリリースされたMath Jamは、プレイヤーを基本的な算術を紹介し、Naughty Dogのゲーム開発への旅の始まりをマークしました。

2。スキー狂った-1986

1986年、ルービンとギャビンはわずか16歳で、Apple IIのためにSkiededをリリースしました。このゲームは、プレイヤーがスキーの斜面をナビゲートし、障害を避け、高いスコアを狙って、ゲームプレイの仕組みを引き付けることにデュオの初期の関心を披露するように挑戦しました。

3。夢ゾーン-1987

1987年にリリースされたNaughty Dogの3番目のタイトルであるDream Zoneは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルを掘り下げました。主人公の夢の中に風刺的なファンタジーの領域内に設定されたプレイヤーは、気まぐれな風景を乗り越えて、夢の世界から逃れるためにエキセントリックなキャラクターと交流しました。

4。泥棒キーフ-1989

Naughty Dog Nameを公式に採用し、EAと提携して、 Keef The Thiefは1989年に4回目のリリースをマークしました。

5。権力のリング-1991

2年後、Naughty DogはEAとチームを組み、Sega GenesisでRings of Powerの発売を行いました。等尺性RPGであるプレイヤーは、Ushka Bauのファンタジーの世界でBUCという名前の魔術師をコントロールし、粉砕された魔法のスタッフの断片を集めて悪魔の空白を倒しました。

6。戦士の方法-1994

戦闘ジャンルへの冒険、Naughty Dogの6番目のゲーム、 Way of the Warriorが3DOのためにリリースされました。プレイヤーは戦闘機を選び、戦闘を通じて伝説になることを目指して、トーナメントに出場しました。

7。クラッシュバンディクー-1996

Naughty Dogの最初の大成功は、1996年のCrash Bandicoot 、彼らの7回目のゲームで、PlayStationで最初の成功を収めました。このカラフルな3Dプラットフォーマーは、彼の作成者であるNeo Cortex博士を逃れた変異した実験を特徴としており、このジャンルの礎石になり、短いが激しいレベルのプレイヤーに挑戦しました。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

1997年にリリースされた続編であるCrash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backは、皮質渦を構築するNeo Cortexの計画を妨害したため、Crashの冒険を続けました。 25の新しいステージと新鮮なゲームプレイメカニクスにより、このゲームはオリジナルの成功を拡大しました。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Naughty Dog's Crash Bandicoot Trilogy、 Crash Bandicoot:Warpedが1998年に発売された締めくくり。Cortexは、crash骨とCocoが時間をかけて移動し、Neo CortexとUka UKAを止めて、25の新しいレベルとプレイ可能なキャラクターとしてCoCoを追加しました。

10。クラッシュチームレース-1999

メインラインのクラッシュシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは、シングルモードとマルチプレイヤーモードの両方で危険なトラックで競い合い、クラッシュバンディクーユニバースの最愛のキャラクターとのアーケードスタイルのレースにプレイヤーを紹介しました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

クラッシュから移動して、Naughty DogはJakとDaxter:The Precursor Legacyと2001年に新しいフランチャイズを紹介しました。

12。Jak2-2003

2003年にJak 2で、Naughty DogはシリーズのトーンをHaven Cityのより暗くてディストピアの環境にシフトしました。銃、車両、ダークジャクの変換を導入するこのゲームは、Jak and Daxterシリーズの重要な進化を示しました。

13。Jak3-2004

2004年にリリースされた元のJak and Daxter 3部作のJak 3の最終章では、デュオが荒れ地に追放されました。新しい車両、軽いエコパワー、武器を備えたJak 3は、Jak 2で導入されたゲームプレイメカニクスで拡張されました。

14。JakX:Combat Racing -2005

三部作に続いて、Naughty Dogは2005年にJak X:Combat Racingをリリースしました。これは、さまざまなトラックでJakと彼の同盟者や敵としてプレイヤーがレースをすることができるアーケードレーサーです。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへの移行は、Uncharted:Drake's Fortuneから2007年に始まりました。トレジャーハンターネイサンドレイクに続いて、エルドラドを探して、このゲームは3人目の射撃とプラットフォームの融合を紹介し、主要なフランチャイズの舞台を設定しました。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

2年後、 Uncharted 2:泥棒の中で、彼がシャンバラに狩りをしたとき、ネイサンドレイクの冒険が続きました。ストーリーテリングとアクション満載のシーケンスが強化されたこの続編は、ゲームの伝承におけるUnchartedの位置を固めました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

2011年、 Uncharted 3:Drake's Deceptionは、シリーズのPlayStation 3 Eraを締めくくりました。このゲームは、シリーズのシグネチャーブレンドのアクションと物語をさらに洗練しました。

18。TheLast of Us -2013

Unchartedから休憩を取って、Naughty Dogは2013年にThe Last of Usをリリースしました。これは、生存と人間のつながりの黙示録的な物語です。ジョエルとエリーに続いて、致命的な真菌によって荒廃した世界を通して、このゲームはビデオゲームのストーリーテリングのランドマークになり、後にHBOの適応を促しました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

もともとDLCとしてリリースされたThe Last Of Us:Left Behindは、2014年に独立した拡張になりました。エリーのバックストーリーとライリーとの関係に焦点を当て、このゲームはエリーのキャラクターと私たちの最後の世界をより深く見ました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

Nathan Drakeの物語の最後の章、 Uncharted 4:A Thief's Endは2016年に開始されました。彼の兄弟サムによる宝狩りに引き戻されました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

Uncharted 4へのスタンドアロンの拡張、 Uncharted:The Lost Legacyは、新しい主人公のChloe FrazerとNadine Rossを紹介しました。インドを舞台にしたこのゲームは、シリーズのオープンワールド要素を拡大し、プレイヤーがさまざまな方法で目標にアプローチできるようにしました。

22。最後の私たち:パートII -2020

2020年、最後の私たち:パートIIは、深く感情的で分裂的な物語の中でエリーの物語を続けました。強化されたステルスメカニクスとよりスマートなAIにより、この続編はシリーズのゲームプレイとストーリーテリングの境界を押し広げました。 Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、拡張グラフィックスと新しいRoguelikeモード、No Returnを導入しました。

23。最後の私たち:パートI -2022

2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、 Left Backing Expansionを含む元のゲームの完全なリメイクです。 PlayStation 5のゼロから構築され、改善されたグラフィックス、アクセシビリティオプション、ゲームプレイの拡張機能を提供しました。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ

Naughty Dogの次のベンチャー、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024年のゲーム賞で発表されました。 2013年の最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、銀河間はスタジオの新鮮な方向を表していますが、2027年以前のリリースはありそうもないようです。他のプロジェクトは公式に開発されていませんが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3の潜在的な概念を示唆していますが、最近のコメントは実現しないかもしれないことを示唆しています。一方、ファンは最後の米国シーズン2を楽しみにしており、2番目のゲームを適応させ、今週末のマックスで初演します。

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