您應該在王朝勇士的起源中選擇哪些困難?

Feb 21,25

王朝勇士:起源提供不同的困難水平,可滿足不同的球員技能。本指南有助於確定您的經驗最佳難度。

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所有朝代戰士:起源困難設置

有四個難度水平可用:曆史學家(簡單),路易法爾(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常困難)。最初,隻有曆史學家,Wayfarer和Hero才能獲得。完成派係的主要情況後,終極戰士解鎖了。請注意,完成最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎項。

哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?


的曆史學家非常適合新移民或那些優先級的故事而不是挑戰。 Wayfarer提供了適合大多數球員的平衡體驗,即使Musou/Warriors的經驗有限。係列退伍軍人可能更喜歡從英雄開始,而經驗豐富的Musou球員則在為挑戰增強的挑戰中解鎖後,應該考慮終極戰士。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響敘述。

難度模式差異王朝戰士:起源


的曆史學家簡化了遊戲玩法,使敵人的攻擊容易被阻止,更加驚人的敵人更容易,更簡單,並且更快地填充了Musou儀表。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,並消除了麵包滴。對阻塞,陸軍戰鬥影響的勇氣耗盡,減少了技能點/金獎勵。終極戰士通過更緊密的時機窗口和較低的獎勵加劇了英雄的挑戰。

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