Quel réglage de difficulté devriez-vous choisir dans les origines de Dynasty Warriors?

Feb 21,25

Dynasty Warriors: Origins offre des niveaux de difficulté variables pour répondre à divers ensembles de compétences de joueurs. Ce guide aide à déterminer la difficulté optimale pour votre expérience.

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Tous les guerriers de la dynastie: paramètres de difficulté d'origine

Quatre niveaux de difficulté sont disponibles: historien (facile), wayfarer (normal), héros (dur) et ultimate Warrior (très dur). Initialement, seul l'historien, le wayfarer et le héros sont accessibles. Ultimate Warrior se déverrouille après avoir terminé le scénario principal d'une faction. Notez que terminer une bataille sur Ultimate Warrior gagne un trophée/réussite, mais l'achèvement de la campagne n'a pas de récompenses spécifiques à des difficultés.

Quel Dynasty Warriors: le réglage de difficulté des origines est le meilleur?


L'historien est idéal pour les nouveaux arrivants dans le genre ou ces priorités de la priorité sur le défi. Wayfarer offre une expérience équilibrée adaptée à la plupart des joueurs, même avec une expérience limitée Musou/Warriors. Les vétérans de la série pourraient préférer commencer par Hero, tandis que les joueurs chevronnés de Musou devraient considérer Ultimate Warrior après l'avoir déverrouillé pour un défi accru. La difficulté peut être ajustée entre les batailles via le menu de configuration sans affecter le récit.

Différences de mode de difficulté dans les guerriers de la dynastie: origines


% L'historien IMGP% simplifie le gameplay, rendant les attaques ennemies facilement bloquables et stupéfiantes plus faciles, le bravoure s'acquitter et la jauge musou remplissant plus rapidement. Le héros augmente la force et l'agression ennemies, réduit les fenêtres de parade/éluder et élimine les gouttes de chignon de viande. La bravoure s'épuise sur le blocage, l'influence de la bataille de l'armée est diminuée et les points de compétence/les récompenses d'or sont réduits. Ultimate Warrior intensifie les défis de Hero avec des fenêtres de synchronisation encore plus strictes et des récompenses considérablement inférieures.

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