王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?
Dynasty Warriors:Originsは、さまざまなプレイヤースキルセットに対応するためにさまざまな難易度レベルを提供します。このガイドは、あなたの経験に最適な困難を判断するのに役立ちます。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
4つの難易度レベルが利用可能です。歴史家(Easy)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)、およびUltimate Warrior(非常にハード)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度固有の賞がないことに注意してください。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
歴史家は、このジャンルの新人や、チャレンジよりもストーリーを優先する人々に最適です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れた体験を提供します。シリーズの退役軍人はヒーローから始めることを好むかもしれませんが、ベテランのムソウ選手は、高まりの挑戦のためにそれを解除した後、究極の戦士を検討する必要があります。物語に影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家はゲームプレイを簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロック可能にし、驚異的な敵を容易にし、勇気をシンプルにし、ムーソウゲージをより速く充填します。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンドロップを削除します。勇気はブロッキングに枯渇し、陸軍の戦いの影響が軽減され、スキルポイント/ゴールドの報酬が減少します。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓と大幅に低い報酬でヒーローの課題を強化します。