“ CIV 7的1.1.1更新旨在提高對蒸汽的CIV 6和5的競爭力”

Apr 11,25

文明7背後的開發人員Firaxis宣布了關鍵更新1.1.1,這是最近發布的戰略遊戲的關鍵時刻。儘管它推出了它,但文明7與前任,文明6和15歲的文明5相比,Steam的玩家較少。相比之下,2010年發布的文明5擁有17,423名球員的24小時高峰,而文明6於2016年推出,大大優於40,676名球員。

在有關Steam的詳細帖子中,Firaxis概述了玩家可以通過更新1.1.1的“添加和完善”。更新包括:

  • 快速移動功能
  • 新的天然奇蹟珠穆朗瑪峰
  • 其他UI更新和拋光
  • 定居和指揮官重命名
  • 還有更多!

首席設計師Ed Beach在視頻中提供了這些更改的深入概述,還指出了即將發布的完整補丁說明。

文明7更新1.1.1補丁註釋:

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快速移動功能現在是一個可選的設置,可以在遊戲菜單中切換,從而允許單位立即到達目的地並加快遊戲玩法。

對地圖生成的重大更新包括一個新的開始位置選項。單人遊戲的默認設置現在是“標準”,它提供了更多樣化和可預測的大陸,類似於文明6。多人遊戲保留了“平衡”設置,以確保所有玩家的公平,一致的地圖。

現在,玩家可以重命名定居點和指揮官,為文明增添個人風格。此外,重新啟動功能使玩家能夠用新種子重新創建地圖,同時保持其選擇的領導者和文明完整,從而反映了文明6的流行功能。

用戶界面的改進包括在購買過程中剩下的城市和城鎮面板,紐約市攻擊的新通知,增強的危機指標以及改進的資源工具提示。該更新還帶來了重大的節奏調整,以增強整體遊戲體驗。

除這些更新外,世界收藏的付費十字路口還引入了新的文明保加利亞和尼泊爾,以及新的領導人SimónBolívar,從3月25日開始。

###排名每個文明遊戲

文明7由於其新的機制引發了眾多退伍軍人的爭議,並在Steam面臨著挑戰,“混合”用戶評估評級和IGN的7/10得分。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在最近接受IGN的採訪中承認了負面反饋,但仍然樂觀,這表明“傳統的Civ觀眾”將會成長為欣賞遊戲,因為他們花了更多的時間在上面。他將文明7的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。

對於希望掌握文明7的玩家,IGN提供了有關實現每種勝利類型的全面指南,了解文明6的重大變化,避免常見錯誤,並探索遊戲中可用的各種地圖類型和難度設置。

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