「Civ 7の1.1.1アップデートは、SteamのCiv 6および5に対する競争力を高めることを目的としています」
Civilization 7の開発者であるFiraxisは、最近リリースされた戦略ゲームにとって重要な瞬間に来る重要な更新1.1.1を発表しました。その発売にもかかわらず、文明7は、その前身であるCivilization 6と15歳の文明5に比べてSteamのプレイヤーが少なくなっています。Valve'sPlatformでは、Steamのトップ100の最もプレイされたゲームに入ることには至らない16,921のCivilization 7の24時間のピークプレイヤーカウントがあります。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人の選手の24時間のピークを誇っていますが、2016年に開始されたCivilization 6は、40,676人のプレーヤーのピークで大幅に優れています。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、プレイヤーが更新1.1.1で期待できる「追加と改良」を概説しました。更新には以下が含まれます:
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオのこれらの変更の詳細な概要を提供し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートも指摘しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定であり、ユニットがすぐに目的地に到達し、ゲームプレイをスピードアップできるようにすることができます。
マップ生成の重要な更新には、新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定は「標準」になり、文明6と同様に、より多様で予測可能な大陸を提供します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、文明に個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、再起動機能により、プレイヤーは選択したリーダーと文明をそのままに保ちながら、新しい種でマップを再現でき、文明6の人気のある機能を反映できます。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入中に都市と町のパネルが営業しているままにしていること、都市攻撃の新しい通知、危機の強化された指標、およびリソースツールチップの改善が含まれます。このアップデートは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させるための重要なペーシング調整ももたらします。
これらの更新に加えて、有料の世界コレクションは、3月25日から入手可能な新しい指導者シモン・ボリバルだけでなく、ブルガリアとネパールの新しい文明を紹介します。
###すべての文明ゲームをランク付けします文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、「混合」のユーザーレビュー評価とIGNからの7/10スコアで、Steamの課題に直面しています。 IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くの時間を費やすにつれてゲームを評価するために成長することを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7を習得したいプレイヤーには、IGNはすべての勝利タイプを達成し、文明6からの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避け、ゲームで利用可能なさまざまなマップタイプと難易度の設定を調査する包括的なガイドを提供します。