"La mise à jour 1.1.1 de Civ 7 vise à renforcer la compétitivité contre Civ 6 et 5 sur Steam"

Apr 11,25

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé la mise à jour cruciale 1.1.1, qui arrive à un moment charnière pour le jeu de stratégie récemment publié. Malgré son lancement, Civilization 7 a vu moins de joueurs sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et la Civilization 5 de 15 ans. Sur la plate-forme de Valve, le nombre de joueurs de pointe 24h / 24 de Civilization 7 se situe à 16 921, ce qui ne fait pas entrer dans les 100 meilleurs jeux les plus joués de Steam. En revanche, Civilization 5, publiée en 2010, possède un pic 24h / 24 de 17 423 joueurs, tandis que la civilisation 6, lancée en 2016, surpasse considérablement avec un pic de 40 676 joueurs.

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Dans un article détaillé sur Steam, Firaxis a décrit les "ajouts et raffinements" auxquels les joueurs peuvent s'attendre avec la mise à jour 1.1.1. La mise à jour comprend:

  • Fonctionnalité de déplacement rapide
  • Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
  • Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
  • Settlement et commandant de renommage
  • Et plus!

Le concepteur principal Ed Beach a donné un aperçu approfondi de ces changements dans une vidéo, pointant également des notes de mise à pied qui devraient être publiées bientôt.

Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:

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La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu, permettant aux unités d'atteindre leurs destinations instantanément et d'accélérer le gameplay.

Une mise à jour significative de la génération de cartes comprend une nouvelle option de position de départ. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais «standard», offrant des continents plus variés et moins prévisibles, similaire à la civilisation 6. Les jeux multijoueurs conservent le paramètre «équilibré» pour assurer des cartes équitables et cohérentes pour tous les joueurs.

Les joueurs peuvent désormais renommer leurs colonies et leurs commandants, ajoutant une touche personnelle à leurs civilisations. De plus, une fonctionnalité de redémarrage permet aux joueurs de recréer la carte avec de nouvelles graines tout en gardant le leader et la civilisation que la civilisation choisis, reflétant une fonctionnalité populaire de Civilization 6.

Les améliorations de l'interface utilisateur incluent le panneau de la ville et de la ville qui reste ouverte lors des achats, de nouvelles notifications pour les attaques de la ville, des indicateurs améliorés pour les crises et des infractions de ressources améliorées. La mise à jour apporte également des ajustements de stimulation importants pour améliorer l'expérience globale du gameplay.

Parallèlement à ces mises à jour, le carrefour payant de la collection mondiale présente de nouvelles civilisations Bulgarie et Népal, ainsi que le nouveau leader Simón Bolívar, disponible à partir du 25 mars.

### classer chaque jeu de civilisation

La civilisation 7 a déclenché la controverse parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a fait face à des défis sur Steam, avec une note d'examen des utilisateurs «mixte» et un score 7/10 de IGN. Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais reste optimiste, ce qui suggère que le "public civil hérité" grandira pour apprécier le jeu alors qu'ils passent plus de temps avec. Il a décrit la première performance de la civilisation 7 comme "très encourageante".

Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, IGN propose des guides complets sur la réalisation de chaque type de victoire, en comprenant les changements importants de la civilisation 6, en évitant les erreurs courantes et en explorant les différents types de cartes et paramètres de difficulté disponibles dans le jeu.

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