"Civ 7의 1.1.1 업데이트는 Steam에서 Civ 6과 5에 대한 경쟁력을 높이는 것을 목표로합니다."

Apr 11,25

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 최근 발표 된 전략 게임의 중추적 인 순간에 중요한 업데이트 1.1.1을 발표했습니다. 문명 7은 전임자 인 Civilization 6 및 15 세의 문명 5에 비해 Steam에서 선수 수가 적었습니다. Valve의 플랫폼에서 Civilization 7의 24 시간 피크 플레이어 수는 16,921로 스팀의 100 대가 가장 많이 플레이 한 게임에 부족합니다. 대조적으로, 2010 년에 발표 된 Civilization 5는 24 시간 17,423 명의 플레이어를 자랑하며, 2016 년에 시작된 Civilization 6은 40,676 명의 피크로 훨씬 성능이 뛰어납니다.

놀다

Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 업데이트 1.1.1로 플레이어가 기대할 수있는 "추가 및 수정 사항"을 설명했습니다. 업데이트에는 다음이 포함됩니다.

  • 빠른 이동 기능
  • 에베레스트 산
  • 추가 UI 업데이트 및 광택
  • 정착 및 사령관 변경
  • 그리고 더!

리드 디자이너 Ed Beach는 비디오에서 이러한 변경 사항에 대한 심층적 인 개요를 제공했으며 곧 출시 될 전체 패치 노트를 지적했습니다.

문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :

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빠른 움직임 기능은 이제 게임 메뉴에서 전환 할 수있는 선택적 설정으로 유닛이 목적지에 즉시 도달하고 게임 플레이 속도를 높일 수 있습니다.

MAP 생성에 대한 상당한 업데이트에는 새로운 시작 위치 옵션이 포함됩니다. 단일 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 '표준'이며, 문명 6과 유사하게 더 다양하고 예측 가능한 대륙을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임은 모든 플레이어의 공정하고 일관된지도를 보장하기 위해 '균형 잡힌'설정을 유지합니다.

플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 문명에 개인적인 손길을 더할 수 있습니다. 또한, 재시작 기능을 통해 플레이어는 새로운 씨앗으로지도를 재현 할 수 있으며 선택한 지도자와 문명을 그대로 유지하면서 문명 6에서 인기있는 기능을 반영합니다.

사용자 인터페이스 개선에는 구매 중에 도시 및 타운 패널이 열려있는 도시 및 타운 패널, 도시 공격에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 향상 및 개선 된 리소스 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 전체 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 상당한 간격 조정을 제공합니다.

이러한 업데이트와 함께, 월드 컬렉션의 유료 교차로는 3 월 25 일부터 이용할 수있는 새로운 지도자 인 Simón Bolívar뿐만 아니라 새로운 문명 불가리아와 네팔을 소개합니다.

### 모든 문명 게임에 순위를 매 깁니다

Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 '혼합'사용자 검토 등급과 IGN의 7/10 점수로 Steam에 대한 도전에 직면했습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 낙관적으로 여전히 낙관적으로 남아 있으며, "레거시 시민 청중"이 게임에 더 많은 시간을 보내면서 게임을 이해하기 위해 성장할 것이라고 제안합니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.

문명 7을 마스터하려는 플레이어의 경우 IGN은 모든 승리 유형을 달성하고 문명 6의 중요한 변화를 이해하고 일반적인 실수를 피하고 게임에서 사용할 수있는 다양한지도 유형 및 난이도 설정을 탐색하는 데 대한 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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