貝塞斯達(Bethesda

May 12,25

Bethesda Game Studios已進入社交媒體,以澄清為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Oblivion Remastered》被視為重製。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們選擇重新製作而不是重製經典遊戲。

貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩它時在那裡到達那裡,但是從當今的技術中可以看出。”當粉絲們首次正式審視《遺忘》重新製作並開始玩它,經歷了一系列視覺增強功能和一些遊戲玩法時,這種澄清就進行了。值得注意的更新包括衝刺的能力和新的升級系統,該系統將原始遺忘上古捲軸的元素融合在一起5:Skyrim

儘管有許多變化,從重新設計的下水道柵格到重大的遊戲調整,許多玩家感到遺忘的重新製作超越了簡單的視覺升級,更多地傾向於翻拍。但是,貝塞斯達堅持認為這不是全面的翻拍。工作室繼續說:“我們看著每個部分,並精心升級。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”

貝塞斯達(Bethesda)對新球員和回歸球員表示感謝,希望每個走出帝國下水道的人都感覺好像正在重新體驗比賽。 “我們知道,許多長期的粉絲會很高興重新審視遺忘和cyrodiil的土地。但是,有很多從未玩過它的人。我們對多年來給我們和我們的遊戲提供了所有的支持。我們對這個重製的希望是,無論您是誰,無論您是誰,您都會覺得自己是第一次來到帝國下水者。”

Elder Scrolls 4:Oblivion Remaster現在可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S上找到,並且也可以通過Xbox Game Pass Ultimate播放。對於那些渴望潛水的人,可以提供全面的指南,從而涵蓋了從廣闊的交互式地圖到完成主探索線的完整演練以及每個行會任務的所有內容,有關如何構建完美角色的提示等等。

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