Bethesda는 명확하게 설명 : Elder Scrolls IV : Oblivion에 대한 리메이크 계획이 없습니다.

May 12,25

Bethesda Game Studios는 소셜 미디어를 방문하여 Virtuos가 새로 출시 한 Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 가 리메이크로 간주되지 않는 이유를 명확히했습니다. X/Twitter의 상세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점을 설명하여 클래식 게임을 리메이크하기보다는 리마스터를 선택하는 선택을 강조했습니다.

Bethesda는 "우리는 그것을 다시 연주하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래 게임을 기억할 때 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았습니다"라고 말했습니다. 이 설명은 팬들이 Oblivion Remastered 에 대한 첫 번째 공식 모습을 얻고 재생을 시작하여 다양한 시각적 향상과 게임 플레이 조정을 경험함에 따라 발생합니다. 주목할만한 업데이트에는 스프린트 기능과 원래의 망각Elder Scrolls 5 : Skyrim 의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템이 포함됩니다.

수많은 변화에도 불구하고, 재 설계된 하수도 격자에서 상당한 게임 플레이 조정에 이르기까지 많은 플레이어는 망각 리마스터가 간단한 시각적 업그레이드를 넘어서 리메이크에 더 기대한다고 생각합니다. 그러나 Bethesda는 그것이 완전 리메이크가 아니라고 주장합니다. "우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다." "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 ​​이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."

Bethesda는 새로운 선수와 귀환 선수 모두에게 감사를 표했습니다. 제국 하수구에서 나가는 모든 사람들은 마치 게임을 새롭게 경험하는 것처럼 느끼기를 바라고 있습니다. "우리는 오랜 많은 팬들이 망각과 사이로 디일의 땅을 다시 방문하게되어 기뻐할 것임을 알고 있습니다. 그러나 그것을 한 번도 해본 적이없는 많은 사람들도 있습니다. 우리는 수년 동안 우리와 우리의 게임을 제공 한 모든 지원에 대해 충분히 감사 할 수 없습니다.

Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered는 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate를 통해도 재생할 수 있습니다. 열렬한 다이빙을 위해, 광대 한 대화식지도에서 메인 퀘스트 라인 및 모든 길드 퀘스트의 완전한 연습, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법에 대한 팁 등을 다루는 포괄적 인 가이드를 사용할 수 있습니다.

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