Bethesdaが明確にする:Elder Scrolls IV:Oblivionのためにリメイクが計画されていない
Bethesda Game Studiosはソーシャルメディアにアクセスして、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明確にしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、クラシックゲームをリメイクするのではなく、リマスターの選択を強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。この明確化は、ファンが忘却を最初に公式に見てリマスターし、それを再生し始め、さまざまな視覚的強化といくつかのゲームプレイの調整を経験します。注目すべき更新には、スプリントの機能と、元の忘却と長老の巻物5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムが含まれます。
再設計された下水道格子から重要なゲームプレイの調整まで、多くの変更にもかかわらず、多くのプレイヤーは、リマスターされたオブリビオンが単純な視覚的アップグレードを超えて、リメイクにさらに傾いていると感じています。しかし、Bethesdaは、それが完全なリメイクではないと主張しています。 「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とスタジオは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
Bethesdaは、帝国の下水道から出るすべての人がゲームを新たに経験しているかのように感じることを望んで、新規および帰国した選手の両方に感謝を表明しました。 「長年のファンの多くは、忘却とシロディユの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もいます。長年にわたって私たちと私たちのゲームを与えたすべてのサポートに感謝することはできません。
Elder Scrolls 4:Oblivion RemasteredがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用可能になり、Xbox Game Pass Ultimateで再生できます。飛び込みたい人のために、包括的なガイドを利用できます。広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒントなど、すべてをカバーします。