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新聞
Oct 25,25
在家也能體驗監獄幫派火拚
《監獄幫派戰爭》現已於 iOS 與 Android 平台上架。這款 GTA 風格的遊戲將你投入監獄生活,沒有假釋的希望,唯一武器是你的機智與那身標誌性橘色連身囚服。如同真實監禁,你的刑期開啟了殘酷的新現實。加入幫派後,你將從低階成員做起,負責走私違禁品進行儲存與分發。鐵窗生活沒有輕鬆之事。其他囚犯未必會按時償還欠款,這將引發危險衝突。監獄中貨幣稀缺。交易往往透過泡麵配給與從外部帳戶轉入的有限資金進行。衝突.策略.求生!對抗敵對派系以掌控監獄地盤,並證明你的忠誠。建立同盟、樹立敵人,在階級中攀升以
Oct 25,25
EA FC Mobile:霓虹活動獎勵與指南
CODE: NEON 活動登陸 EA SPORTS FC™ Mobile眾所期待的 CODE: NEON 活動將於 2025 年 3 月 6 日揭開序幕,持續至 4 月 3 日,為 EA SPORTS FC™ Mobile 足球帶來為期三週的專屬挑戰、任務與獎勵。本次活動推出令人振奮的新內容,包含星際通行證與特殊任務。活動章節與功能CODE: NEON 活動設有五個核心章節,充滿挑戰與獎勵,另設有資訊中心展示所有活動詳情:資訊中心作為活動的中央導航中心,此區塊顯示所有 CODE: NEON 活動
Oct 25,25
《DELTARUNE》饒恕怪物背後的關鍵原因解析
有別於傳統道德系統,DELTARUNE 透過細膩的世界建構對你的同情心作出回應,從而創造出深遠的影響。探索饒恕敵人如何改變城堡小鎮、深化人際關係,並悄然定義你的冒險之旅。← 返回 DELTARUNE 主文章DELTARUNE 最強大的功能在靜默中運作為何選擇憐憫至關重要乍看之下,DELTARUNE 似乎對玩家的道德選擇漠不關心。與《Undertale》明確的「和平路線」與「屠殺路線」不同,本遊戲透過潛移默化的後果傳遞訊息。你饒恕的怪物不僅沒有消失,反而會成為你世界的一部分,以其獨特個性豐富城堡小
Oct 25,25
《戰地風雲6》製作人宣布:遊戲伺服器已準備就緒
戰地風雲 6 伺服器已為週五的上市做好萬全準備,一位遊戲開發者證實了這項消息。DICE 的資深製作人大衛·瑟蘭在 X/Twitter 上回應關於伺服器準備狀態的詢問時,篤定地回答「應該沒問題!」「我們已為[伺服器準備工作]制定了周詳計劃,」瑟蘭表示,「公開測試也幫助我們評估了玩家的參與程度。」他對於測試版的評估是正確的——《戰地風雲 6》以 521,079 名 Steam 同時線上玩家峰值刷新系列紀錄,並在八月的公開測試期間導致排隊時間延長。完整版是否能維持這股氣勢尚屬未知,但週五將見分曉。《戰
Oct 24,25
《PoE2》更新調整規劃 新增職業不再是重點
《流亡黯道 2》遊戲總監澄清,未來更新將不會優先新增職業。深入了解他們的決策思維與遊戲當前發展方向。《流亡黯道 2》:未來改版中新增職業退居次要擴展昇華天賦將填補內容空缺遊戲總監 Jonathan Rogers 在問答環節中透露,由於開發週期難以預測,玩家不應期待每個改版都會推出新職業。當被問及定期推出新職業的計畫時,Rogers 解釋:我們希望每次更新都能推出新職業,但過去經驗證明將此作為改版核心要素是錯誤的。他強調固定排程與內容保證之間的矛盾,並以狩獵女神開發過程被迫反覆調整時程為例。堅持狩
Oct 24,25
迪士尼籌備《星際大戰》恐怖電影
迪士尼正在開發一部秘密的《星際大戰》恐怖題材專案,此事由《安道爾》節目統籌托尼·吉羅伊揭露。這位盧卡斯影業近期廣受好評系列背後的創意推手,在接受《商業內幕》專訪時暗示了未公開的發展計畫。當被問及如何處理更黑暗的《星際大戰》故事線時,他隱晦地承認迪士尼已有相關專案正在進行中。「他們正積極投入——我相信這專案確實存在,」吉羅伊針對恐怖主題的《星際大戰》計畫如此確認。「是的,目前正在開發階段。」迪士尼+真人版《星際大戰》影集排名7張圖片若經證實,這將是《星際大戰》首次在螢幕上完整探索其最黑暗的主題。該
Oct 23,25
《邊緣禁地4》PAX電玩展曝光戰利品、合作模式與地圖細節
在 PAX East 2025 期間,Gearbox Software 詳細說明了《邊緣禁地 4》中經過改良的戰利品機制與合作模式升級。深入了解這些重新設計的系統,以及取消小地圖背後的考量。《邊緣禁地 4》於 PAX East 亮相重新設計的戰利品與合作系統《邊緣禁地 4》(BL4)的開發商 Gearbox Software 展示了遊戲戰利品機制與合作功能的重大革新。在 2025 年 5 月 10 日的 PAX East 座談會上,執行長 Randy Pitchford 與其他團隊成員介紹了這些
Oct 23,25
喬治·R·R·馬丁為《海克力士》電影延後《寒冬凜風》寫作進度
備受讚譽的《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁將擔任即將上映的動畫電影《大力士》監製職務,這是他繼長期延宕的《寒冬冽風》小說之外開展的又一項副業計畫。馬丁為大力士新詮釋注入神話專業底蘊《好萊塢記者報》確認馬丁將監製這部名為《十二苦差》的全新改編作品,該作透過1920年代密西西比州農夫的視角呈現海克力斯傳奇的十二項任務。馬丁貢獻其監製專業的同時,劇本撰寫工作則由喬·R·蘭斯代爾執筆,其以描寫貓王對抗埃及神話的非傳統小說《泡菜與時空少女》聞名。播放獅鑄娛樂的大衛·史都華二世表示:「喬治·R·R·馬丁
Oct 22,25
漫威魔法風暴:頂尖戰術制霸對手
MARVEL Mystic Mayhem 是一款令人振奮的全新戰術小隊角色扮演遊戲,集結了漫威宇宙中眾多標誌性的英雄與反派。玩家可以組建並自訂夢幻隊伍——想像一下鋼鐵人與薩諾斯並肩作戰的場景!遊戲提供多種模式的電影級遊戲體驗,並為獲勝玩家準備了豐厚獎勵。隨著6月25日全球上市日逼近,以下是为新手量身打造的重要秘訣:秘訣一:理解角色定位打造最優隊伍想在 MARVEL Mystic Mayhem 獲勝,首要掌握角色定位。英雄分為四大戰略職階:突擊者(高傷害)、防禦者(坦克)、控場者(群體控制)與戰鬥
Oct 22,25
哈金工作室 Matchcreek 赛车三消游戏登陆iOS与Android平台
Matchcreek Motors:Hutch 從賽車遊戲轉向益智機制的驚人之舉以高速賽車遊戲聞名的工作室 Hutch 正透過《Matchcreek Motors》駛向新方向——現已登陸 iOS 與 Android 平台。這趟出乎意料的轉型,將賽車快感替換成令人滿足的三消益智玩法,並結合溫馨的企業復興故事。一次匹配,重燃夢想在兄長神秘失蹤後,你繼承了他經營不善的汽車修復廠。透過巧妙的三消挑戰,你將:透過破解彩色謎題獲取資源讓經典老車重現昔日風華以個人化巧思改裝車輛以最高利潤售出完工專案此概念令人
Oct 22,25
神之塔:新世界推出外傳角色拓展劇情
烏列克·馬吉諾與札哈德的公主加入戰局只需登入遊戲即可領取前者完成特殊任務以獲得限定獎勵Netmarble 為《神之塔:新世界》推出重大更新,導入兩名強力新角色與一系列限時活動,慶祝與《神之塔》衍生系列聯動。本次更新焦点為首度登場的 XSR+ [不規則者] 烏列克·馬吉諾,其造型靈感源自網路漫畫《烏列克·馬吉諾》——主系列首部官方衍生作品。這位青年時期的烏列克為綠色屬性、戰士系漁師,描繪他初入塔時的樣貌。儘管該衍生網路漫畫目前僅限韓文版,此遊戲詮釋讓全球粉絲首度直擊烏列克的起源故事。同場登場的 S
Oct 21,25
Huntbound 3.0:更豐富的獨立製版魔物狩獵體驗
《Huntbound》是對魔物狩獵類型遊戲的獨立2D演繹,現已全面革新。3.0版本帶來重製版畫質、煥然一新的使用者介面與強化遊戲機制。全新元進階系統透過裝備升級與技能強化提供持續性獎勵。許多獨立遊戲都會對經典概念進行重塑,《Huntbound》正延續此傳統。當然,其受知名魔物狩獵系列啟發的痕跡清晰可辨。但這絕非批評——恰恰相反。3.0版本更新導入的重大變革,讓這款迷人的獨立作品實現質的飛躍。《Huntbound》沿用經典框架:在地圖間追蹤危險生物,選擇組隊或獨自討伐,隨後從敗亡的敵人身上採集素材
Oct 21,25
《星際大戰:地下世界》因預算問題宣告停拍
這個揭露令人震驚:前星際大戰前傳製片人瑞克·麦卡勒姆近日透露,被取消的傳奇影集《星際大戰:地下世界》每集製作成本高達驚人的4000萬美元——預算限制實際上已註定了它的命運。「根本問題在於每集規模都超越電影,」麦卡勒姆在《少年印第安納瓊斯編年史》播客節目中詳細說明。「以當時的技術水平,每集4000萬美元是我們能達成的最低限度。」麦卡勒姆坦言這個項目未實現的潛力至今仍是「我們職業生涯中最深的遺憾之一」。為星際大戰電影與影集排名該企劃原有60份精心打磨的「第三稿」劇本,承諾透過頂尖編劇「具挑釁性、寫實
Oct 21,25
《沙丘:覺醒》1.1.0.17 版更新翻新「深漠」終局內容
Funcom 正在以令人難以跟上的速度更新《沙丘:覺醒》。在我們報導了公開測試客户端以及工作室將深漠 PvE 區域從地圖約 10% 擴展至 50% 的試驗性調整後不久,Funcom 已確認此項變更將於今日(6 月 26 日)起向所有玩家推出。「PvE 區域現在涵蓋了深漠地圖的整個南半部,」Funcom 在其最新的更新說明中表示。「這讓對 PvP 不感興趣的玩家無需參與玩家對戰即可接觸到他們想玩的內容。該區域的帝國測試站、洞穴和其他興趣點現在均被設定為 PvE 區域。」「我們將持續聆聽各位的回饋並
Oct 21,25
卡普空公布《快打旋風6》新年度角色陣容
卡普空在 2025 年夏季遊戲節上公布了《快打旋風 6》第三年度的可下載鬥士陣容。四位新參戰角色包括今夏登場的沙加特、秋季降臨的 C. Viper、2026 年初春首度亮相的亞歷克斯,以及最後於 2026 年晚春加入的英格麗。Play《快打旋風 6》第三年度 DLC 鬥士:沙加特 - 2025 年夏季C. Viper - 2025 年秋季亞歷克斯 - 2026 年初春英格麗 - 2026 年晚春預告片中特別邀請職業摔角選手肯尼·奧梅加Cosplay每位鬥士。展示的藝術圖稿預覽了全新角色設計,同時
Oct 21,25
《瑪利歐賽車 世界》日本首週銷量超越《薩爾達傳說:曠野之息》
在日本,任天堂Switch 2的首發遊戲《瑪利歐賽車世界》於發售前三天的實體版銷量已超越Switch首發作品《薩爾達傳說:曠野之息》。根據Famitsu數據顯示,《瑪利歐賽車世界》在6月2日至6月8日期間於日本售出驚人的782,566份實體版,穩居銷售排行榜首位。請注意,Famitsu的數據僅包含實體版、主機預裝版及零售商販售的遊戲卡扣,未包含My Nintendo Store的數位下載銷量,這意味著總銷售數字很可能更高。相比之下,根據Famitsu統計,2017年Switch首發時《薩爾達傳說
Oct 20,25
Switch 2日本售價低於全球版
Nintendo Switch 2 將存在區域定價差異深入了解即將推出的 Switch 2 主機不同版本的定價策略。Switch 2 日本售價低於國際版本Switch 2 將搭載雙語言系統選項Nintendo Switch 2 將在日本與國際市場以不同的定價發售。該主機將提供兩種版本:日本語言專用版(僅在日本發售)與全球多語言版。日本版本零售價約為 330 美元,而國際版本定價為 449.99 美元,價差超過 100 美元。此定價差異反映了日圓目前對美元疲軟的現況,這使得外國買家從日本進口主機的
Oct 20,25
Switch 2 英國銷量奪冠但仍遜於 PS5 與 Xbox 首發成績
根據初步銷售數據,Nintendo Switch 2已成為該公司在英國市場迄今最成功的遊戲主機首發,超越了先前由Nintendo 3DS保持的紀錄。然而,《遊戲商業週刊》報導的早期尼爾森數據顯示,Switch 2的英國首發銷量落後於PlayStation 4、PlayStation 5及Xbox Series X/S的表現。雖然官方尚未公開Switch 2的總銷售數據,但預估數字已超越Nintendo 3DS於2011年在英國首發時創下的11.3萬台紀錄。報告指出Switch 2首發供貨量近乎是
Oct 20,25
穿越冒險教孩子認識時間
時空執法者 – 歷史與冒險的交會點展開一場穿越時空的刺激旅程,《時空執法者》挑戰玩家保護歷史免於破壞。回到封建時代的日本,與邪惡的時空石對抗,同時解決沿途受歷史啟發的謎題。讓歷史活靈活現向孩子們教授歷史往往充滿挑戰,因為傳統方法可能顯得枯燥且缺乏啟發性。《時空執法者》以創意方式彌合這一差距,將教育與娛樂完美融合。這款創新遊戲現已登陸 iOS 與 Android(透過三星 Galaxy 應用商店),為孩子們提供了一種令人興奮的新方式來接觸歷史。遊戲巧妙地結合了數位漫畫元素與俯視角動作玩法。玩家將扮
Oct 20,25
仙境傳說X:弓箭手/神射手最佳配點與裝備指南
在《仙境傳說X:新一代》中,弓箭手體現了致命的精準度與迅捷移動,以毀滅性的單發威力從遠距離打擊敵人。當戰士們衝鋒陷陣時,弓箭手在遠程領域佔據絕對統治地位,在敵人逼近前便將其消滅。隨著您晉升為獵人並最終專精為神射手,這種遠程優勢將轉化為爆發性的傷害潛力,在各類遊戲模式中熠熠生輝。然而,如此強大的威力需要謹慎掌控——神射手以耐久度換取了火力。生存需要智慧的屬性分配、精湛的技能管理與戰術性定位。無論您是為了貨幣農耕、爭奪MVP排名,還是稱霸PvP戰場,這份全面指南都將助您成為頂尖神射大師。我們將從核心
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