《質量效應》啟發《浩瀚天穹》重啟版

Jan 20,26

《浩瀚無垠:歐西里斯重生》承載著如此強烈的《質量效應》氛圍,以至於粉絲們已經將其暱稱為「質量效應:浩瀚無垠」。從首支預告片和已知的遊戲玩法細節來看,這種比較似乎不可避免。讚譽 Owlcat Games 的開發者們——他們坦率地承認了所受到的影響。

創意總監 Alexander Mishulin 與發行主管 Andrey Tsvetkov 在 IGN 的採訪中證實了《質量效應》的影響力,但強調《歐西里斯重生》不僅僅是模仿,更是在其基礎上演進。

對《浩瀚無垠》的忠實粉絲而言,這款遊戲開拓了全新的故事領域,並有多位原班卡司回歸(儘管 Owlcat 對具體細節守口如瓶)。這為仍在哀悼該劇於 2022 年完結的粉絲們帶來了甜蜜的慰藉。

就個人而言,《歐西里斯重生》正中多個偏好:作為《質量效應》愛好者、《浩瀚無垠》忠實觀眾,以及 Owlcat 廣受好評的《戰鎚40,000:俠盜商人》的欽佩者——後者可說是近年來最優秀的 cRPG 與《戰鎚》作品之一。

《歐西里斯重生》是否完美融合了《質量效應》、《浩瀚無垠》與《戰鎚40,000》的元素?我們的分析將深入探討《質量效應》的基因究竟如何貫穿這項野心勃勃的新企劃。

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