Trò chơi hội đồng vượt thời gian để thưởng thức vào năm 2025

Jul 30,25

Trò chơi hội đồng phát triển mạnh nhờ sự đa dạng, từ thân thiện với gia đình đến những thử thách chiến lược. Trong khi các tựa game hiện đại nổi bật, những trò chơi kinh điển vẫn giữ được sức hút với cả người mới và người chơi kỳ cựu, chứng minh sức hấp dẫn trường tồn.

Hướng dẫn nhanh: Các trò chơi hội đồng kinh điển hàng đầu

Trò chơi Azul

1Xem tại Amazon

Pandemic

0Xem tại Amazon

Ticket to Ride

0Xem tại Amazon

Catan

0Xem tại Amazon

Sherlock Holmes: Thám tử Tư vấn

0Xem tại Amazon

Can't Stop

0Xem tại Amazon

Acquire Phiên bản Kỷ niệm 60 năm

0Xem tại Amazon

Diplomacy

0Xem tại Amazon

Yahtzee

0Xem tại Amazon

Scrabble

0Xem tại Amazon

Othello

0Xem tại Amazon

Crokinole

0Xem tại Amazon

Xúc xắc Dối trá

0Xem tại Amazon

Cờ vua - Bộ Từ tính

0Xem tại Amazon

Bài Tây

0Xem tại Amazon

Cờ vây - Bộ Trò chơi Từ tính

0Xem tại Amazon

Các trò chơi hội đồng hiện đại, hình thành từ xu hướng giữa những năm 90, mang đến trải nghiệm mới mẻ, nhưng các trò kinh điển từ thời kỳ trước vẫn giữ được sức hút vượt thời gian. Dưới đây, theo thứ tự thời gian ngược, là những trò chơi nổi bật tiếp tục lôi cuốn.

Azul (2017)

Trò chơi Azul

1Xem tại Amazon

Azul, một viên ngọc hiện đại từ năm 2017, phá vỡ định kiến về trò chơi trừu tượng với những ô gạch rực rỡ và đầy cảm xúc. Người chơi chọn các ô gạch khớp nhau từ các nhóm, sắp xếp trên bảng của mình để ghi điểm cho các ô liền kề và hàng hoàn chỉnh. Luật chơi đơn giản che giấu độ sâu bất ngờ, mang đến chiến lược hấp dẫn mỗi lần chơi.

Khám phá đánh giá chi tiết về Azul hoặc tìm hiểu các bản mở rộng để biết thêm.

Pandemic (2008)

Pandemic

0Xem tại Amazon

Pandemic đã khởi đầu cơn sốt trò chơi hợp tác với cơ chế thông minh và luật dễ tiếp cận. Người chơi cùng nhau ngăn chặn các đợt bùng phát dịch bệnh toàn cầu, chạy đua với thời gian để tìm thuốc chữa khi bệnh lan rộng trên bản đồ thế giới. Căng thẳng gia tăng khiến mỗi quyết định trở nên quan trọng.

Xem trò chơi gốc hoặc các bản mở rộng đa dạng để có thêm thử thách.

Ticket to Ride (2004)

Ticket to Ride

0Xem tại Amazon

Thiết kế bởi Alan R. Moon, Ticket to Ride xây dựng trên nền tảng thu thập bài của Rummy, dễ học nhưng đầy kịch tính. Người chơi thu thập bài màu để chiếm các tuyến đường tàu, kết nối các thành phố để ghi điểm đồng thời tránh bị đối thủ chặn. Lối chơi nhanh, căng thẳng đảm bảo sức hút lâu dài.

Khám phá các phiên bản và bản mở rộng để có thêm cuộc phiêu lưu.

Catan (1996)

Catan

0Xem tại Amazon

Catan, từng được gọi là Settlers of Catan, đã cách mạng hóa trò chơi với sự kết hợp của xúc xắc, giao dịch và xây dựng tuyến đường. Người chơi cạnh tranh để định cư trên một hòn đảo, cân bằng giữa may mắn và chiến lược. Tầm ảnh hưởng lịch sử và lối chơi gây nghiện khiến nó trở thành một trò chơi kinh điển không thể bỏ qua.

Sherlock Holmes: Thám tử Tư vấn (1981)

Sherlock Holmes: Thám tử Tư vấn

0Xem tại Amazon

Trò chơi độc đáo này kết hợp giữa trò chơi hội đồng, bí ẩn và kể chuyện. Người chơi lang thang trong London thời Victoria, giải quyết các vụ án với vai trò là đặc vụ của Sherlock. Khám phá manh mối, giải câu đố và vượt qua chính Holmes. Câu chuyện hấp dẫn và các gói mở rộng giữ sự lôi cuốn mãi mãi.

Can't Stop (1980)

Can't Stop

0Xem tại Amazon

Can't Stop của Sid Sackson là một trò chơi xúc xắc sôi động nơi người chơi đua nhau leo cột bằng cách tung các cặp xúc xắc. Tiếp tục tung để tiến lên hoặc dừng lại để đảm bảo tiến độ—mạo hiểm tất cả, và một lần tung tệ có thể xóa sạch lượt của bạn. Sự kết hợp giữa may mắn và lựa chọn khiến nó trở nên không thể cưỡng lại.

Acquire (1964)

Acquire Phiên bản Kỷ niệm 60 năm

0Xem tại Amazon

Acquire của Sid Sackson đã tiên phong trong thiết kế trò chơi hiện đại với cơ chế xây dựng công ty sáng tạo. Người chơi đặt các ô để hình thành và sáp nhập các công ty, mua cổ phần để kiếm lợi nhuận sau này. Sự kết hợp giữa chiến lược không gian và sự khôn ngoan kinh tế vẫn hấp dẫn sau hàng thập kỷ.

Đọc đánh giá chi tiết về Acquire: Phiên bản Kỷ niệm 60 năm để biết thêm.

Diplomacy (1959)

Diplomacy

0Xem tại Amazon

Diplomacy, một trò chơi chiến lược thuần túy, đặt người chơi đối đầu nhau trong châu Âu thế kỷ 19. Liên minh rất quan trọng, nhưng sự phản bội luôn rình rập vì chỉ một người có thể thắng. Các nước đi đồng thời, được viết bí mật, làm tăng căng thẳng của lòng tin và sự lừa dối.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0Xem tại Amazon

Yahtzee, một trò chơi tiên phong kiểu tung-và-ghi, kết hợp may mắn và kỹ năng. Người chơi tung xúc xắc để điền vào bảng điểm, nhắm đến các tổ hợp giá trị cao. Vui vẻ, thân thiện với gia đình, nó vẫn là một trò chơi kinh điển được yêu thích.

Scrabble (1948)

Scrabble

0Xem tại Amazon

Scrabble cân bằng giữa chơi chữ và chiến lược không gian. Người chơi sử dụng bảy chữ cái ngẫu nhiên để tạo thành các từ, nhắm đến các ô thưởng điểm cao. Sức hút rộng rãi và thiết kế thông minh khiến nó trở thành trò chơi không thể thiếu cho những người yêu thích trò chơi chữ.

Othello (1883)

Othello

0Xem tại Amazon

Othello, một trò chơi chiến lược hai người, liên quan đến việc đặt đĩa để lật các quân của đối thủ bằng cách kẹp chúng. Dù có nguồn gốc từ thế kỷ 19, bảng chơi động và có thể đảo ngược tạo ra những trận chiến trí tuệ kịch tính, luôn thay đổi.

Crokinole (1876)

Crokinole

0Xem tại Amazon

Crokinole, một trò chơi khéo léo của Canada, kết hợp kỹ năng búng với định vị chiến thuật. Người chơi nhắm các đĩa vào các vùng điểm cao, đẩy các quân của đối thủ ra ngoài. Bàn chơi đẹp và lối chơi hấp dẫn khiến nó trở thành một trò kinh điển nổi bật.

Xúc xắc Dối trá (1800)

Xúc xắc Dối trá

0Xem tại Amazon

Xúc xắc Dối trá là một trò chơi lừa đảo đầy kịch tính, nơi người chơi bí mật tung xúc xắc và đặt cược vào kết quả tổng hợp. Tăng cược hoặc gọi là lừa—thành công phụ thuộc vào những đoán mò thông minh và sự lừa dối táo bạo.

Cờ vua (Thế kỷ 16)

Cờ vua - Bộ Từ tính

0Xem tại Amazon

Cờ vua, bắt nguồn từ trò chơi Chaturanga thế kỷ 6, là biểu tượng chiến lược toàn cầu. Phát triển qua châu Á và châu Âu, sức hút vượt thời gian của nó nằm ở chiến thuật sâu sắc và các bộ sưu tập đa dạng cho người sưu tầm.

Bài Tây (~900 sau Công nguyên)

Bài Tây

0Xem tại Amazon

Có nguồn gốc từ Trung Quốc, bài Tây hỗ trợ vô số trò chơi như poker và bridge. Từ thiết kế truyền thống đến hiện đại như Ambition, một bộ bài mang lại niềm vui chiến lược vô tận.

Cờ vây (~2200 trước Công nguyên)

Cờ vây - Bộ Trò chơi Từ tính

0Xem tại Amazon

Cờ vây, trò chơi yêu thích của Trung Quốc và Nhật Bản, là một kiệt tác chiến lược. Người chơi đặt các quân cờ để kiểm soát bàn, bắt các quân của đối thủ. Sự đơn giản sâu sắc của nó mang lại thử thách suốt đời.

Điều gì định nghĩa một trò chơi hội đồng kinh điển?

Định nghĩa một trò chơi “kinh điển” là chủ quan, nhưng các yếu tố chính bao gồm doanh số, ảnh hưởng và sự công nhận. Ticket to Ride, với hơn 10 triệu bản bán ra, thống trị thị trường chính thống. Acquire, dù ít được biết đến, đã định hình thiết kế trò chơi hiện đại với cơ chế sáng tạo. Các trò chơi mang tính biểu tượng như Cờ vua và Diplomacy trường tồn nhờ danh tiếng văn hóa, bất kể chất lượng khác nhau, khẳng định vị thế huyền thoại của chúng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.